Wild Rift Guide
慎
PATCH 7.3f · 打野 · 複核 2026-11-13

慎 打野攻略

B

Shen · 本站邏輯評級

三技嘲諷與劍陣格擋提供穩定 Gank 和保排,大絕能跨圖支援隊友,快速改變局部人數差。

7.3f 本站邏輯複核

點開查看評級與配置核對

大絕冷卻拉長且中後期護盾降低,支援前先判斷隊友能否活到落地;傳走前處理兵線,不能沿用舊護盾量硬救必死目標。 打野共通:燃燒基礎18–158、額外雙防係數20%;節約30金、落後55金,不能沿用舊清營與購裝時間。

調整為 B。缺少穩定遠距抓人和快速清野的容錯,大絕削弱又放大支援代價;保留為團隊保護型特殊選擇。 嘲諷、擋普攻與遠程保護有戰術價值;支援大絕冷卻延長、護盾降低後,空窗及失線成本更重要。

日炎聖盾 → 雄心之鋼:前者提供近身持續傷害與清兵,後者補能接近敵人觸發才有生命成長,不能只靠時間空等。保留五件成裝與獨立鞋線;核心未成形時不把最後一格的保命/穿透能力當成已有。

冰霜霸主:需先硬控到英雄,防護與緩速服務跟進或反開,空招不會提供同樣容錯。其餘選用巨像勇氣、骨甲、過度生長、即刻衝擊,依本頁輸出方式與生存需求配套。

閃現+重擊。重擊留意物件血線,野區收益與承傷調整後先判斷續航再入侵;另一技能服務進退,不能預設同時有點燃。

本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。

7.3f 官方數值校正

查看調整前後數值

大絕|並肩作戰

冷卻時間:110/100/90秒 → 120/110/100秒

基礎護盾:170/340/510 → 160/260/360

出裝順序與取捨

日炎聖盾 → 雄心之鋼:前者提供近身持續傷害與清兵,後者補能接近敵人觸發才有生命成長,不能只靠時間空等。保留五件成裝與獨立鞋線;核心未成形時不把最後一格的保命/穿透能力當成已有。

起手裝備

  1. 紅水晶
    紅水晶

三件核心裝備

  1. 日炎聖盾
    日炎聖盾
  2. 雄心之鋼
    雄心之鋼
  3. 荊棘之甲
    荊棘之甲

五件成裝

  1. 日炎聖盾
    日炎聖盾
  2. 雄心之鋼
    雄心之鋼
  3. 荊棘之甲
    荊棘之甲
  4. 黎明法衣
    黎明法衣
  5. 雅瑪蘭守護像
    雅瑪蘭守護像

鞋子升級路線

  1. 鍍板鋼蓋
    鍍板鋼蓋
  2. 裝甲戰靴
    裝甲戰靴

五件成裝與鞋子分開列示;起手與核心是購買路線,不是額外佔用的成裝欄位。鞋子完成時機仍依對線壓力與回城金錢調整。

符文與召喚師技能

符文配置

  1. 冰霜霸主
    冰霜霸主控制・緩速
  2. 巨像勇氣
    巨像勇氣硬控場敵軍時獲得護盾
  3. 骨甲
    骨甲抵抗爆發傷害
  4. 過度生長
    過度生長增加最大生命值
  5. 即刻衝擊
    即刻衝擊潛行或衝刺時觸發

冰霜霸主:需先硬控到英雄,防護與緩速服務跟進或反開,空招不會提供同樣容錯。其餘選用巨像勇氣、骨甲、過度生長、即刻衝擊,依本頁輸出方式與生存需求配套。

召喚師技能

  1. 閃現
    閃現
  2. 重擊
    重擊

閃現+重擊。重擊留意物件血線,野區收益與承傷調整後先判斷續航再入侵;另一技能服務進退,不能預設同時有點燃。

技能說明與逐級加點

加點優先:Q > E > W

優先 Q > E > W,以暮光強襲承擔主要循環;初級取點仍依15級表保留完整基本技能,不把主升順序誤認成開局必須連點同一招。

  1. 1 級1 技
  2. 2 級3 技
  3. 3 級2 技
  4. 4 級1 技
  5. 5 級4 技
  6. 6 級1 技
  7. 7 級1 技
  8. 8 級3 技
  9. 9 級4 技
  10. 10 級3 技
  11. 11 級3 技
  12. 12 級2 技
  13. 13 級4 技
  14. 14 級2 技
  15. 15 級2 技
凝氣盾
被動

凝氣盾

施放技能後獲得護盾;技能影響英雄時可縮短被動冷卻,提高持續承傷能力。

暮光強襲
1 技

暮光強襲

召回靈氣利刃並強化接下來數次普攻;穿過敵方英雄時效果更強並造成緩速。

靈氣庇護
2 技

靈氣庇護

以靈氣利刃為中心形成防護區,區域內友軍可格擋敵方普攻。

影襲
3 技

影襲

向前突進並嘲諷沿途敵人;成功命中英雄可回復能量。

並肩作戰
4 技

並肩作戰

替遠方友軍套上大型護盾,短暫引導後傳送到其身邊,創造跨圖人數優勢。

7.3f 最新調整數值
冷卻時間
120/110/100秒
基礎護盾
160/260/360

有後續版本調整的項目以較新數值為準;未列出者不代表完整技能成長表。

手機版連招與機制

嘲諷、擋普攻與遠程保護有戰術價值;支援大絕冷卻延長、護盾降低後,空窗及失線成本更重要。

嘲諷拉刀 Gank

3技嘲諷 → 1技召回利刃 → 強化普攻 → 強化普攻 → 2技劍陣

三技先控制,召回利刃穿過敵人取得強化,再打出普攻;二技在敵方開始反擊時開啟。

閃現延長嘲諷

3技衝刺 → 途中閃現調整 → 1技 → 三次強化普攻 → 2技

三技途中閃現可延長或改變嘲諷路線,適合抓後排;需先在練習模式熟悉距離。

大絕反打支援

4技保護隊友 → 落地3技嘲諷 → 1技 → 2技格擋 → 強化普攻

優先大絕給正在被集火的主力,落地後嘲諷追擊者並用劍陣擋普攻,形成完整反打。

實戰節奏

前期

一技強化普攻支援清營,但召回利刃穿過敵方英雄才有額外攻速與強化效果,不能以穿過野怪替代。Gank 三技嘲諷後調整召刀路徑,讓利刃穿過英雄再接普攻。

中期

日炎聖盾先確保清營,再依能否持續接觸英雄決定雄心之鋼。這是條件式坦克方案,不代表已證明本版打野S級。使用大絕離開野區前,確認重要物件、重擊充能與敵方入侵位置;不要只為救一條線,無條件放掉即將開啟的主要物件。

後期

可留在側翼處理視野或吸引敵人,再用大絕加入主戰場。正面團戰則用二技擋住大量普攻與命中效果,三技優先控制後排或反開敵方刺客。

對局與隊伍配合

嘲諷、擋普攻與遠程保護有戰術價值;支援大絕冷卻延長、護盾降低後,空窗及失線成本更重要。 名單僅作機制對位提示;優先看控制是否交掉、兵線/地形與隊友跟進,不宣稱勝率剋制榜。

較好處理

夜曲卡力斯易大師

較難處理

李星奈德麗

對局名單是機制與分路判斷,不代表固定勝率;需同時看雙方熟練度、兵線與陣容。

這個分路的應對重點

對手快刷入侵會擴大經濟差,先用反蹲和全球支援換資源,避免無線權爭每一組野。

配置取捨

日炎調為首件確保清營;雄心只在能持續接觸英雄時保留。大絕支援前先確認重擊與物件時間。

李星|應對窗口

留意前期入侵與視野側的進場,沒有線權時別獨自爭野。

奈德麗|應對窗口

避開標槍後再決定交戰;被標記時不要低估豹形追擊距離。

依陣容調整配置

替換以本頁五件成裝為基準;同一格建議擇一。二、三級鞋是一條升級線,換鞋時整條同步;魔劍進化不占新欄位。

暴擊普攻多

高

觸發:暴擊射手是主要威脅時替換末件,不以純生命代替物防。

暴擊普攻多

雅瑪蘭守護像 → 蘭頓之兆

暴擊射手是主要威脅時替換末件,不以純生命代替物防。

暴擊射手是主要威脅時替換末件,不以純生命代替物防。

主動裝占成裝格;鞋子更換時整條升級路線一起更換。

魔法傷害多

高

觸發:持續魔法傷害令你無法站住時補魔防,必要時提前至第三件。

魔法傷害多

雅瑪蘭守護像 → 自然之力

持續魔法傷害令你無法站住時補魔防,必要時提前至第三件。

持續魔法傷害令你無法站住時補魔防,必要時提前至第三件。

主動裝占成裝格;鞋子更換時整條升級路線一起更換。

敵方回復多

高

觸發:敵方普攻與回復同時形成威脅時補重創,先確認觸發條件。

配置原則

已帶此裝時保留;同一格多個建議擇一。

主動裝占成裝格;鞋子更換時整條升級路線一起更換。

保護隊友

高

觸發:自己有足夠坦度且隊友承傷壓力大時,以功能裝保護主力。

保護隊友

雅瑪蘭守護像 → 騎士誓願

自己有足夠坦度且隊友承傷壓力大時,以功能裝保護主力。

自己有足夠坦度且隊友承傷壓力大時,以功能裝保護主力。

主動裝占成裝格;鞋子更換時整條升級路線一起更換。

魔傷與控制

高

觸發:二級鞋改水星之靴,三級鞋對應鎖鏈軍靴;韌性不縮短擊飛。

魔傷與控制

鍍板鋼蓋 → 水星之靴

魔法傷害及可被韌性縮短的控制占主導時,鞋線整條改水星之靴→鎖鏈軍靴。

魔法傷害及可被韌性縮短的控制占主導時,鞋線整條改水星之靴→鎖鏈軍靴。

主動裝占成裝格;鞋子更換時整條升級路線一起更換。

資料來源與本站判斷

7.3f差異核對:本頁已核對本版官方變動與配置引用;本輪逐份獨立評估Tier與配置,不採外站排行;賽勒斯為保守暫定。未核實的完整成長數值保留註記。查看校正範圍。

本頁校正版本:7.3f;校正日期:2026-11-13。

參考來源標示版本:7.3f(官方差異與既有遊戲資料)

完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。

評級理由:調整為 B。缺少穩定遠距抓人和快速清野的容錯,大絕削弱又放大支援代價;保留為團隊保護型特殊選擇。 嘲諷、擋普攻與遠程保護有戰術價值;支援大絕冷卻延長、護盾降低後,空窗及失線成本更重要。

逐項核對紀錄

本站判斷|本站獨立評級

調整為 B。缺少穩定遠距抓人和快速清野的容錯,大絕削弱又放大支援代價;保留為團隊保護型特殊選擇。 嘲諷、擋普攻與遠程保護有戰術價值;支援大絕冷卻延長、護盾降低後,空窗及失線成本更重要。

官方 7.3 歷史數值

歷史資料有後續調整時,以較新版本數值為準。

續戰力調整(官方附錄)

項目調整前調整後
每級生命成長112124

編輯與來源原則 · 回報內容問題 · 全站版本更新