Wild Rift Guide
夜曲
PATCH 7.3f · 打野 · 複核 2026-11-13

夜曲 打野攻略

S

Nocturne · 本站邏輯評級

五級後能用大絕關閉敵方視野並遠距突進,擅長抓落單與在團戰前製造人數差。

7.3f 本站邏輯複核

點開查看評級與配置核對

7.3f官方未列此英雄的一般技能/基礎能力調整;本輪按技能與位置需求複核評級、配置及裝備間接影響。 打野共通:燃燒基礎18–158、額外雙防係數20%;節約30金、落後55金,不能沿用舊清營與購裝時間。

調整為 S。抓落單和施加視野壓力有效;敵方抱團保排時入口減少,不能用順風單抓推成通用S+。 關燈與單點突進適合懲罰落單後排;飛入完整保排陣形容易有去無回,需先追蹤控制技能。

暮色黑刃 → 巨蛇鋒牙:前者提供本頁主要輸出/防護需求,後者補針對反覆護盾;護盾少時應使用情境替換。保留五件成裝與獨立鞋線;核心未成形時不把最後一格的保命/穿透能力當成已有。反盾是有條件位置:確認敵方反覆大盾後才優先,護盾少時依情境表替換。

死亡電刑:短時間三次獨立命中換取爆發,不把單發消耗當完整觸發。其餘選用公理奧術大師、卓越、光輝披風、傳奇:疾速,依本頁輸出方式與生存需求配套。

閃現+重擊。重擊留意物件血線,野區收益與承傷調整後先判斷續航再入侵;另一技能服務進退,不能預設同時有點燃。

本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。

星蝕:物攻降低5,保留護盾與短換血用途;不因削弱就無條件換裝,持續混戰可比較飲血戰錘。

出裝順序與取捨

暮色黑刃 → 巨蛇鋒牙:前者提供本頁主要輸出/防護需求,後者補針對反覆護盾;護盾少時應使用情境替換。保留五件成裝與獨立鞋線;核心未成形時不把最後一格的保命/穿透能力當成已有。反盾是有條件位置:確認敵方反覆大盾後才優先,護盾少時依情境表替換。

起手裝備

  1. 長劍
    長劍

三件核心裝備

  1. 暮色黑刃
    暮色黑刃
  2. 巨蛇鋒牙
    巨蛇鋒牙
  3. 席利妲咒怨
    席利妲咒怨

五件成裝

  1. 暮色黑刃
    暮色黑刃
  2. 巨蛇鋒牙
    巨蛇鋒牙
  3. 席利妲咒怨
    席利妲咒怨
  4. 星蝕
    星蝕
  5. 守護天使
    守護天使

鞋子升級路線

  1. 爆發之靴
    爆發之靴
  2. 碎甲者之靴
    碎甲者之靴

五件成裝與鞋子分開列示;起手與核心是購買路線,不是額外佔用的成裝欄位。鞋子完成時機仍依對線壓力與回城金錢調整。

符文與召喚師技能

符文配置

  1. 死亡電刑
    死亡電刑爆發傷害
  2. 公理奧術大師
    公理奧術大師強化大絕
  3. 卓越
    卓越減少技能冷卻時間
  4. 光輝披風
    光輝披風召喚師技能可增加跑速
  5. 傳奇:疾速
    傳奇:疾速疊層技能加速

死亡電刑:短時間三次獨立命中換取爆發,不把單發消耗當完整觸發。其餘選用公理奧術大師、卓越、光輝披風、傳奇:疾速,依本頁輸出方式與生存需求配套。

召喚師技能

  1. 閃現
    閃現
  2. 重擊
    重擊

閃現+重擊。重擊留意物件血線,野區收益與承傷調整後先判斷續航再入侵;另一技能服務進退,不能預設同時有點燃。

技能說明與逐級加點

加點優先:Q > E > W

優先 Q > E > W,以黃昏渠道承擔主要循環;初級取點仍依15級表保留完整基本技能,不把主升順序誤認成開局必須連點同一招。

  1. 1 級1 技
  2. 2 級3 技
  3. 3 級2 技
  4. 4 級1 技
  5. 5 級4 技
  6. 6 級1 技
  7. 7 級1 技
  8. 8 級3 技
  9. 9 級4 技
  10. 10 級3 技
  11. 11 級3 技
  12. 12 級2 技
  13. 13 級4 技
  14. 14 級2 技
  15. 15 級2 技
闇影幽刃
被動

闇影幽刃

每隔一段時間,下一次普攻會對周圍敵人造成額外物理傷害並治療自身;普攻可縮短冷卻,是清野與續戰核心。

黃昏渠道
1 技

黃昏渠道

向前投出闇影之刃造成物理傷害並留下黑暗軌跡。夜曲站在軌跡上時獲得跑速與物攻,並可穿越單位。

7.3b 歷史數值
一技|黃昏渠道 · 物攻加成
10/25/40/55
一技|黃昏渠道 · 基礎傷害
60/115/170/225

有後續版本調整的項目以較新數值為準;未列出者不代表完整技能成長表。

夜幕庇護
2 技

夜幕庇護

被動提高攻速;主動獲得可抵擋一次敵方技能的護盾,成功阻擋後會暫時加倍被動攻速。

深宵斷魂
3 技

深宵斷魂

對目標造成持續魔法傷害並建立連線;若連線維持到結束,目標會陷入恐懼並逃離夜曲。

無盡夢魘
4 技

無盡夢魘

先降低所有敵方英雄的視野並切斷友軍視野共享,再次施放可遠距突進至指定敵方英雄並造成物理傷害。

7.3b 歷史數值
大絕|無盡夢魘 · 冷卻
120/100/80秒

有後續版本調整的項目以較新數值為準;未列出者不代表完整技能成長表。

手機版連招與機制

關燈與單點突進適合懲罰落單後排;飛入完整保排陣形容易有去無回,需先追蹤控制技能。

五級抓單

4技關燈/突進 → 1技軌跡 → 3技連線 → 普攻 → 2技擋控制

大絕落地立刻鋪一技取得追擊能力並掛上恐懼,二技留給目標的主要控制或保命技能。

近距 Gank

1技命中 → 3技連線 → 普攻 → 2技護盾 → 持續普攻

沒有大絕時先用一技加速接近,保持三技連線到恐懼觸發;二技不要過早開。

關燈分割

4技關燈 → 4技突進孤立目標 → 2技護盾 → 1技 → 3技恐懼

利用關燈切斷敵方支援判斷,挑選離隊的後排突進;若隊友跟不上,僅關燈施壓也比強行進場更好。

實戰節奏

前期

前四級以快速完整清野為主,被動範圍攻擊配合一技軌跡能維持效率與血量。到五級後立即觀察壓線、殘血或缺乏位移的目標,讓每次大絕都轉化為擊殺或召喚技能。 7.3b前期一技傷害、加攻與大絕冷卻調整後,不沿用舊開戰頻率;先看大絕剩餘冷卻與邊線可跟進距離。

中期

暮色黑刃 → 巨蛇鋒牙 → 席利妲咒怨為預設前段順序。R 側翼接 E 恐懼需要存活與貼身時間;7.3b 前期 Q 和 R 冷卻削弱要重新評估開戰。後兩格依敵方實際威脅替換;先完成關鍵核心,再決定防裝與穿透,支援物件前確認重擊充能及隊友線權。

後期

不要正面擔任坦克。團戰前找側翼或先手抓掉落單目標;若無法秒殺後排,也可用大絕關燈干擾敵方接戰,轉而保護己方主力。

對局與隊伍配合

關燈與單點突進適合懲罰落單後排;飛入完整保排陣形容易有去無回,需先追蹤控制技能。 名單僅作機制對位提示;優先看控制是否交掉、兵線/地形與隊友跟進,不宣稱勝率剋制榜。

較好處理

費德提克伊芙琳葛雷夫

較難處理

拉姆斯悟空艾克

對局名單是機制與分路判斷,不代表固定勝率;需同時看雙方熟練度、兵線與陣容。

依陣容調整配置

替換以本頁五件成裝為基準;同一格建議擇一。二、三級鞋是一條升級線,換鞋時整條同步;魔劍進化不占新欄位。

坦克/普攻威脅

高

觸發:敵方前排物防/魔防成形,或近身普攻威脅明顯。

配置原則

已帶對應穿透或冰霜之心時保留,不重複購買;依實際傷害類型決定。

爆發/暴擊多

高

觸發:主要死亡原因是一輪集火,無法完成輸出或控制。

配置原則

同一格有多個建議時擇一;核心成形後依實際威脅調整。

魔法傷害多

高

觸發:敵方法術先手或持續魔法傷害成為主要威脅。

魔法威脅替換

守護天使 → 魔提斯深淵

依魔法傷害壓力補魔防;已有命脈裝時改用自然之力,避免重複命脈。

依魔法傷害壓力補魔防;已有命脈裝時改用自然之力,避免重複命脈。

控制多

高

觸發:魔法傷害與控制鏈影響生存或輸出。

二級鞋轉魔防韌性

爆發之靴 → 水星之靴

魔法傷害及可被韌性縮短的控制占主導時,鞋線整條改水星之靴→鎖鏈軍靴。

魔法傷害及可被韌性縮短的控制占主導時,鞋線整條改水星之靴→鎖鏈軍靴。

韌性不能縮短所有控制,例如擊飛;護盾與解控各有適用條件。

治療/吸血多

高

觸發:敵人持續回復令集火失敗。

以重創取代現有穿透

席利妲咒怨 → 致死宣告

回復威脅比原穿透裝的特殊效果更重要時,替換而非再疊一件。

回復威脅比原穿透裝的特殊效果更重要時,替換而非再疊一件。

護盾威脅判斷

中

觸發:對手護盾多時保留巨蛇;沒有穩定護盾目標時考慮其他功能。

無護盾壓力時替換巨蛇

巨蛇鋒牙 → 夜色緣界

對手沒有反覆出現的高額護盾,且其他隊友已能處理護盾時。

巨蛇削盾需要對應目標;改用此裝提供其他輸出或防護功能。

仍維持五件成裝。

資料來源與本站判斷

7.3f差異核對:本頁已核對本版官方變動與配置引用;本輪逐份獨立評估Tier與配置,不採外站排行;賽勒斯為保守暫定。未核實的完整成長數值保留註記。查看校正範圍。

本頁校正版本:7.3f;校正日期:2026-11-13。

參考來源標示版本:7.3f(官方差異與既有遊戲資料)

完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。

評級理由:調整為 S。抓落單和施加視野壓力有效;敵方抱團保排時入口減少,不能用順風單抓推成通用S+。 關燈與單點突進適合懲罰落單後排;飛入完整保排陣形容易有去無回,需先追蹤控制技能。

逐項核對紀錄

本站判斷|本站獨立評級

調整為 S。抓落單和施加視野壓力有效;敵方抱團保排時入口減少,不能用順風單抓推成通用S+。 關燈與單點突進適合懲罰落單後排;飛入完整保排陣形容易有去無回,需先追蹤控制技能。

官方 7.3b 歷史數值

歷史資料有後續調整時,以較新版本數值為準。

基礎能力值

項目調整前調整後
每級生命成長134128

一技|黃昏渠道

項目調整前調整後
物攻加成20/30/40/5010/25/40/55
基礎傷害70/125/180/23560/115/170/225

大絕|無盡夢魘

項目調整前調整後
冷卻110/90/70秒120/100/80秒
官方 7.3 歷史數值

歷史資料有後續調整時,以較新版本數值為準。

續戰力調整(官方附錄)

項目調整前調整後
每級生命成長120134

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