起手裝備
遺跡之盾

7.3f官方未列此英雄的一般技能/基礎能力調整;本輪按技能與位置需求複核評級、配置及裝備間接影響。 輔助共通:群山堡壘與黯霧之鐮每分鐘金幣降至60,回城購裝時間需留意。
維持 A。增益、護盾與解除控制支援普攻核心;需要保持安全距離,不能靠自己補足前排與開戰。 完整可用;優勢與限制相抵,需要合理陣容及正常發育。
熾灼魔器 → 和諧回音:前者提供治療/護盾配合普攻隊友;沒有合適核心就要換功能,後者補持續治療/護盾循環。四件購買裝加進化任務裝為五成裝;收入降低時先完成能立即保排或控制的功能,不提前假設全套魔攻成形。
艾莉:消耗與對友保護共享艾莉往返時間,不能同時預支兩邊收益。其餘選用生命之泉、骨甲、甦醒、卓越,依本頁輸出方式與生存需求配套。
閃現+治療。閃現優先保留應對致命控制或完成有隊友跟進的擊殺;第二技能依對線用途使用,不替代走位。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。
群山堡壘:每分鐘金幣降低15,輔助完成裝備的時間應重新估算;這項經濟機制不套入ARAM。
熾灼魔器 → 和諧回音:前者提供治療/護盾配合普攻隊友;沒有合適核心就要換功能,後者補持續治療/護盾循環。四件購買裝加進化任務裝為五成裝;收入降低時先完成能立即保排或控制的功能,不提前假設全套魔攻成形。











五件成裝與鞋子分開列示;起手與核心是購買路線,不是額外佔用的成裝欄位。鞋子完成時機仍依對線壓力與回城金錢調整。





艾莉:消耗與對友保護共享艾莉往返時間,不能同時預支兩邊收益。其餘選用生命之泉、骨甲、甦醒、卓越,依本頁輸出方式與生存需求配套。


閃現+治療。閃現優先保留應對致命控制或完成有隊友跟進的擊殺;第二技能依對線用途使用,不替代走位。
加點優先:E > W > Q
優先 E > W > Q,以溫暖擁抱承擔主要循環;初級取點仍依15級表保留完整基本技能,不把主升順序誤認成開局必須連點同一招。

技能碰到友軍後會強化其下一次普攻或技能,造成額外爆發並點燃敵人。

踢出火焰球擊退第一個敵人,之後彈向目標區域造成範圍傷害與緩速。

對自己施放時治療周圍友軍並增加普攻距離;對友方英雄施放時建立鏈結,治療並增加雙方射程,E與R效果可分享給鏈結目標。可重施改選友軍,延續剩餘時間;鏈結本身沒有距離上限。

為友軍提供護盾與跑速,可儲存充能,適合保排與追擊。

治療附近友軍並解除可清除的控制,同時提高韌性;也可解除米里歐自身的相應控制。不能解除擊飛、擊退或浮空;W鏈結目標可共享效果。
增益、護盾與解除控制支援普攻核心;需要保持安全距離,不能靠自己補足前排與開戰。
3技護盾射手並加速 → 隊友觸發爐火餘溫 → 2技提高射程與治療 → 1技擊退反打者 → 利用跑速拉開
先讓護盾碰到隊友以啟動被動,再由射手用安全射程完成換血;一技保留處理突進。
1技擊退第一名突進者 → 3技護盾被切主力 → 虛弱敵方爆發核心(改帶時才使用) → 2技治療並增加射程 → 全隊拉開距離
一技碰到第一名敵人後會彈向目標區域,對準突進者與其後續隊友的路線可同時限制多人。 本頁預設為閃現+治療;本連招的虛弱僅限選角時將治療改帶虛弱且技能可用時使用。維持預設配置時略過該步。
4技治療並移除控制 → 3技補上護盾跑速 → 2技跟隨主力輸出 → 1技阻止二次進場 → 隊友觸發被動增傷
大絕要在隊友仍能反打時解除控制;淨化後立刻用護盾與營火重建輸出空間。
爐火餘溫讓被米里歐技能影響的友軍,下一次普攻或技能造成額外傷害並點燃。護盾與營火都能穩定觸發。
自施照顧附近多人,指定友軍則建立不限距離鏈結並共享E/R。重施換人只承接剩餘時間,不重置完整持續時間。
R可治療及移除相應控制,擊飛、擊退、浮空不在可解範圍;提前用盾避免隊友在淨化前被擊倒。
以溫暖擁抱替射手吸收消耗並提供跑速,技能碰到友軍後會觸發爐火餘溫,讓隊友下一次普攻或技能附帶額外傷害。敵方突進時用究極火焰球擊退第一個目標並緩速落點,不要只為遠距消耗隨意交掉唯一的直接反開技能。
熾灼魔器 → 和諧回音 → 贖罪神石 → 騎士誓願。改遺跡之盾任務線;熾灼、和諧、贖罪、騎士取代希利亞首件,讓有限主動傷害不必先存魂才回補。 群山堡壘由起手任務裝進化,保留占位;二級鞋依對線補,三級鞋不延後必要功能裝。
以保護主力為第一優先,兩次護盾充能分開處理不同傷害波次,營火則放在能持續輸出的射手身上。大絕除了治療,也能移除多數控制並提高團隊韌性;避免在只有少量傷害、尚未出現關鍵控制時過早使用。
增益、護盾與解除控制支援普攻核心;需要保持安全距離,不能靠自己補足前排與開戰。 名單僅作機制對位提示;優先看控制是否交掉、兵線/地形與隊友跟進,不宣稱勝率剋制榜。
對局名單是機制與分路判斷,不代表固定勝率;需同時看雙方熟練度、兵線與陣容。
鉤子直接打斷安全站位,珍娜與姍娜能在外圍拉扯;吉茵珂絲、崔絲塔娜和凱特琳能利用W延長射程。
威脅名單是攻略與技能互動,實際需看雙方射手、技能冷卻和兵線;不代表台服勝率排名。
完整成裝為四件購買裝+一件進化任務裝;鞋獨立。以下以本頁預設為基準,變體需重新檢查同名裝及功能缺口。
依陣容
觸發:射手常因可解除的控制失去輸出窗口。
騎士誓願 → 米凱的祝福
射手常因可解除的控制失去輸出窗口。
米凱祝福用於可解除效果,不能假定解除所有控制;先保施放者安全。
換掉原功能前先確認隊友能補足;替換不是第六件成裝。
依陣容
觸發:主要需要保護的是法術輸出,普攻攻速收益低。
騎士誓願 → 流水之杖
主要需要保護的是法術輸出,普攻攻速收益低。
流水支援技能循環,若原四件已含流水則保留;不宣稱熾灼與流水每局都要一起買。
換掉原功能前先確認隊友能補足;替換不是第六件成裝。
依陣容
觸發:多人血線在物件戰一起下降,且可預判治療落點。
預設已包含贖罪神石,保留並依威脅提前,不再買第二件。
換掉原功能前先確認隊友能補足;替換不是第六件成裝。
依對線
觸發:敵方物理普攻是主要威脅,可犧牲部分輸出/技能加速。
愛歐尼亞之靴 → 鍍板鋼蓋
整條鞋線一起替換;先二級鞋,三級視經濟補。
不買第二雙鞋;主動裝仍占裝備格,不搬外站附魔。
血色法靴 → 裝甲戰靴
整條鞋線一起替換;先二級鞋,三級視經濟補。
不買第二雙鞋;主動裝仍占裝備格,不搬外站附魔。
韌性不能縮短擊飛等所有控制。
7.3f差異核對:本頁已核對本版官方變動與配置引用;本輪逐份獨立評估Tier與配置,不採外站排行;賽勒斯為保守暫定。未核實的完整成長數值保留註記。查看校正範圍。
本頁校正版本:7.3f;校正日期:2026-11-13。
參考來源標示版本:7.3f(官方差異與既有遊戲資料)
完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。
評級理由:維持 A。增益、護盾與解除控制支援普攻核心;需要保持安全距離,不能靠自己補足前排與開戰。 完整可用;優勢與限制相抵,需要合理陣容及正常發育。
維持 A。增益、護盾與解除控制支援普攻核心;需要保持安全距離,不能靠自己補足前排與開戰。 完整可用;優勢與限制相抵,需要合理陣容及正常發育。