起手裝備
幽魂之鐮

7.3f官方未列此英雄的一般技能/基礎能力調整;本輪按技能與位置需求複核評級、配置及裝備間接影響。 輔助共通:群山堡壘與黯霧之鐮每分鐘金幣降至60,回城購裝時間需留意。
維持 A。消耗、護盾與加速讓線權和支援兼備;持續輸出和前排能力有限,需要明確保護對象。 完整可用;優勢與限制相抵,需要合理陣容及正常發育。
熾灼魔器 → 和諧回音:前者提供治療/護盾配合普攻隊友;沒有合適核心就要換功能,後者補持續治療/護盾循環。四件購買裝加進化任務裝為五成裝;收入降低時先完成能立即保排或控制的功能,不提前假設全套魔攻成形。
艾莉:消耗與對友保護共享艾莉往返時間,不能同時預支兩邊收益。其餘選用生命之泉、骨甲、甦醒、卓越,依本頁輸出方式與生存需求配套。
閃現+治療。閃現優先保留應對致命控制或完成有隊友跟進的擊殺;第二技能依對線用途使用,不替代走位。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。
黯霧之鐮:每分鐘金幣降低15,支援前先確認自身經濟節點;這項經濟機制不套入ARAM。
熾灼魔器 → 和諧回音:前者提供治療/護盾配合普攻隊友;沒有合適核心就要換功能,後者補持續治療/護盾循環。四件購買裝加進化任務裝為五成裝;收入降低時先完成能立即保排或控制的功能,不提前假設全套魔攻成形。











五件成裝與鞋子分開列示;起手與核心是購買路線,不是額外佔用的成裝欄位。鞋子完成時機仍依對線壓力與回城金錢調整。





艾莉:消耗與對友保護共享艾莉往返時間,不能同時預支兩邊收益。其餘選用生命之泉、骨甲、甦醒、卓越,依本頁輸出方式與生存需求配套。


閃現+治療。閃現優先保留應對致命控制或完成有隊友跟進的擊殺;第二技能依對線用途使用,不替代走位。
加點優先:E > Q > W
優先 E > Q > W,以靈能啟示承擔主要循環;初級取點仍依15級表保留完整基本技能,不把主升順序誤認成開局必須連點同一招。

施放三次技能後,下一個基礎技能會獲得真言強化,提升傷害、控制或護盾效果。

射出靈能彈,命中後造成範圍魔法傷害與緩速;真言強化後會形成延遲二段爆炸。

連結附近最多兩名敵方英雄並造成傷害、揭露位置;維持連線後定身。真言強化會在被連結目標間形成額外鏈結,限制更多接觸鏈結的敵人。

替友方英雄提供護盾與跑速。真言強化提高效果,目標周圍出現圓環,首位進入圓環的另一名友方英雄獲得同樣護盾與加速;不是無限制全隊群盾。

在指定位置形成靈能環並立即取得真言。短暫延遲後造成範圍魔法傷害,外環的敵人被推向中心;中心目標不是全部再拉一次。
消耗、護盾與加速讓線權和支援兼備;持續輸出和前排能力有限,需要明確保護對象。
強化1技命中 → 利用緩速調整位置 → 普攻補傷害 → 3技護盾撤退
確定被動強化已準備完成後再施放一技,二段爆炸需要敵人仍停留在範圍內。
2技建立鎖鏈 → 3技加速跟住目標 → 1技緩速限制逃跑 → 鎖鏈完成定身 → 虛弱敵方主力(改帶時才使用)
三技跑速用來保持連線,一技放在敵人退路。真言強化二技可同時限制更多目標。 本頁預設為閃現+治療;本連招的虛弱僅限選角時將治療改帶虛弱且技能可用時使用。維持預設配置時略過該步。
4技封鎖進場並取得真言 → 立即強化3技護盾主力 → 1技緩速追擊者 → 2技維持鏈結 → 靠攏盾環後拉開
R後先E才會強化護盾;另一友軍須進入主目標圓環。R只將外環敵人向內推,不保證整區全控。
R立即給真言;想保護主力就接E,先接Q會把強化用於傷害。
除指定目標外,只有首位進入其圓環的另一友軍獲得額外盾,不要把站位分散的全隊當作都能吃到。
W需要維持距離,E加速可協助;R外環向內推,配合緩速和窄口提高命中。
利用輪迴怒火的範圍傷害與緩速同步消耗敵人,但不要過度推線讓自己失去安全距離。持續追蹤真言符印計數:需要壓血時把強化留給一技,遭遇強開或準備追擊時則保留給靈能啟示,保護主目標與首位進入盾環的另一友軍。特化鏈結連上後用三技加速跟住目標,避免鎖鏈被拉斷。
有普攻主力時依序熾灼魔器 → 和諧回音 → 希利亞的迴響 → 贖罪神石,任務裝保留第五格;先用護盾觸發增益,再以Q儲存希利亞。法術主力則把熾灼改流水,別為固定表硬買攻速增益。
團戰站在隊伍中央,根據威脅分配真言:敵人尚未進場時可用強化一技消耗,刺客或坦克衝入時優先強化三技保護主力及盾環內另一友軍。大絕適合反開、打斷敵方陣型或把外環目標推向火力中心;二技則留給需要長時間限制的突進者。
消耗、護盾與加速讓線權和支援兼備;持續輸出和前排能力有限,需要明確保護對象。 名單僅作機制對位提示;優先看控制是否交掉、兵線/地形與隊友跟進,不宣稱勝率剋制榜。
對局名單是機制與分路判斷,不代表固定勝率;需同時看雙方熟練度、兵線與陣容。
鉤子和指定進場會壓縮拉扯空間,E留作脫離而非空耗;搭凱特琳、燼或寇格魔可用盾加速維持安全射程。
威脅名單是攻略與技能互動,實際需看雙方射手、技能冷卻和兵線;不代表台服勝率排名。
完整成裝為四件購買裝+一件進化任務裝;鞋獨立。以下以本頁預設為基準,變體需重新檢查同名裝及功能缺口。
依陣容
觸發:射手常因可解除的控制失去輸出窗口。
熾灼魔器 → 米凱的祝福
射手常因可解除的控制失去輸出窗口。
米凱祝福用於可解除效果,不能假定解除所有控制;先保施放者安全。
換掉原功能前先確認隊友能補足;替換不是第六件成裝。
依陣容
觸發:主要需要保護的是法術輸出,普攻攻速收益低。
熾灼魔器 → 流水之杖
主要需要保護的是法術輸出,普攻攻速收益低。
流水支援技能循環,若原四件已含流水則保留;不宣稱熾灼與流水每局都要一起買。
換掉原功能前先確認隊友能補足;替換不是第六件成裝。
依陣容
觸發:多人血線在物件戰一起下降,且可預判治療落點。
預設已包含贖罪神石,保留並依威脅提前,不再買第二件。
換掉原功能前先確認隊友能補足;替換不是第六件成裝。
依對線
觸發:敵方物理普攻是主要威脅,可犧牲部分輸出/技能加速。
愛歐尼亞之靴 → 鍍板鋼蓋
整條鞋線一起替換;先二級鞋,三級視經濟補。
不買第二雙鞋;主動裝仍占裝備格,不搬外站附魔。
血色法靴 → 裝甲戰靴
整條鞋線一起替換;先二級鞋,三級視經濟補。
不買第二雙鞋;主動裝仍占裝備格,不搬外站附魔。
韌性不能縮短擊飛等所有控制。
7.3f差異核對:本頁已核對本版官方變動與配置引用;本輪逐份獨立評估Tier與配置,不採外站排行;賽勒斯為保守暫定。未核實的完整成長數值保留註記。查看校正範圍。
本頁校正版本:7.3f;校正日期:2026-11-13。
參考來源標示版本:7.3f(官方差異與既有遊戲資料)
完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。
評級理由:維持 A。消耗、護盾與加速讓線權和支援兼備;持續輸出和前排能力有限,需要明確保護對象。 完整可用;優勢與限制相抵,需要合理陣容及正常發育。
維持 A。消耗、護盾與加速讓線權和支援兼備;持續輸出和前排能力有限,需要明確保護對象。 完整可用;優勢與限制相抵,需要合理陣容及正常發育。