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卡瑪
PATCH 7.3f · 中路 · 複核 2026-11-13

卡瑪 中路攻略

A

Karma · 本站邏輯評級

以Q清線消耗,真言依需求強化傷害或護盾;強化E保護主目標與範圍內首位友軍,R外環向內推敵並提供一次真言。

7.3f 本站邏輯複核

點開查看評級與配置核對

7.3f官方未列此英雄的一般技能/基礎能力調整;本輪按技能與位置需求複核評級、配置及裝備間接影響。

維持 A。消耗、護盾與加速讓線權和支援兼備;持續輸出和前排能力有限,需要明確保護對象。 完整可用;優勢與限制相抵,需要合理陣容及正常發育。

盧登回音 → 惡意:前者提供第一輪技能清線和消耗,後者補配合大絕的作戰窗口;大絕空窗需降低進攻。保留五件成裝與獨立鞋線;核心未成形時不把最後一格的保命/穿透能力當成已有。

奧術彗星:技能先命中才能召喚彗星,緩速/控制能提高後續命中機會。其餘選用附魔之帶、卓越、燒灼、骨甲,依本頁輸出方式與生存需求配套。

閃現+光盾。閃現優先保留應對致命控制或完成有隊友跟進的擊殺;第二技能依對線用途使用,不替代走位。

本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。

盧登回音:爆發觸發傷害提高,適合技能消耗與短換血;不是所有持續傷害法師都要因此換掉燃燒裝。

出裝順序與取捨

盧登回音 → 惡意:前者提供第一輪技能清線和消耗,後者補配合大絕的作戰窗口;大絕空窗需降低進攻。保留五件成裝與獨立鞋線;核心未成形時不把最後一格的保命/穿透能力當成已有。

起手裝備

  1. 增幅典籍
    增幅典籍

三件核心裝備

  1. 盧登回音
    盧登回音
  2. 惡意
    惡意
  3. 死亡之帽
    死亡之帽

五件成裝

  1. 盧登回音
    盧登回音
  2. 惡意
    惡意
  3. 死亡之帽
    死亡之帽
  4. 虛空之杖
    虛空之杖
  5. 中婭沙漏
    中婭沙漏

鞋子升級路線

  1. 魔力之靴
    魔力之靴
  2. 魔法使之鞋
    魔法使之鞋

五件成裝與鞋子分開列示;起手與核心是購買路線,不是額外佔用的成裝欄位。鞋子完成時機仍依對線壓力與回城金錢調整。

符文與召喚師技能

符文配置

  1. 奧術彗星
    奧術彗星消耗敵人血量・堆疊增幅
  2. 附魔之帶
    附魔之帶增加魔力
  3. 卓越
    卓越減少技能冷卻時間
  4. 燒灼
    燒灼技能造成額外傷害
  5. 骨甲
    骨甲抵抗爆發傷害

奧術彗星:技能先命中才能召喚彗星,緩速/控制能提高後續命中機會。其餘選用附魔之帶、卓越、燒灼、骨甲,依本頁輸出方式與生存需求配套。

召喚師技能

  1. 閃現
    閃現
  2. 光盾
    光盾

閃現+光盾。閃現優先保留應對致命控制或完成有隊友跟進的擊殺;第二技能依對線用途使用,不替代走位。

技能說明與逐級加點

加點優先:Q > E > W

優先 Q > E > W,以輪迴怒火承擔主要循環;初級取點仍依15級表保留完整基本技能,不把主升順序誤認成開局必須連點同一招。

  1. 1 級1 技
  2. 2 級3 技
  3. 3 級2 技
  4. 4 級1 技
  5. 5 級4 技
  6. 6 級1 技
  7. 7 級1 技
  8. 8 級3 技
  9. 9 級4 技
  10. 10 級3 技
  11. 11 級3 技
  12. 12 級2 技
  13. 13 級4 技
  14. 14 級2 技
  15. 15 級2 技
真言符印
被動

真言符印

施放三次技能後,下一個基礎技能會獲得真言強化,提升傷害、控制或護盾效果。

輪迴怒火
1 技

輪迴怒火

射出靈能彈,命中後造成範圍魔法傷害與緩速;真言強化後會形成延遲二段爆炸。

特化鏈結
2 技

特化鏈結

連結敵方英雄造成傷害並揭露位置,連線未被拉斷會再次傷害與定身;真言強化可連結額外目標並延長控制。

靈能啟示
3 技

靈能啟示

為指定友軍提供護盾與跑速;真言強化後增強此效果,並延伸給範圍內首位友軍,不是對附近所有人無限制群盾。

飛昇擁抱
4 技

飛昇擁抱

施放時立即取得真言強化;在指定區域形成靈能環,延遲後外環向內推動命中的敵人並造成傷害,不是把整圈所有人一律拉到中心。

手機版連招與機制

消耗、護盾與加速讓線權和支援兼備;持續輸出和前排能力有限,需要明確保護對象。

真言一技消耗

強化1技命中 → 利用緩速調整 → 普攻

被動準備完成後以強化一技打出二段爆炸,確認安全時再補普攻。

鎖鏈留人

2技連線 → 3技加速護盾 → 1技緩速 → 維持連結,等待自動定身

先連線後用三技加速跟住目標,一技緩速降低對方拉斷鎖鏈的機會;定身在鏈結維持成功後自動發生,不是再按一次二技。

團戰反開保護

4技外環控場並給真言 → 強化3技護盾 → 一般1技消耗 → 2技維持連結

R給的真言先用於E,保護主目標與圈內首位友軍;若改先強化Q,後續E就是一般版本。

實戰節奏

前期

利用一技範圍與緩速同步清兵消耗,施放技能時注意被動計數,把真言強化留給能確定命中的一技或需要保命的強化護盾。

中期

盧登回音 → 惡意 → 死亡之帽為預設前三件。保留盧登、惡意與帽子的魔攻中路線,起手改增幅典籍配盧登組件;不保留無後續升級的女神之淚。

後期

依戰況選真言強化Q或E;R會立即提供一次強化,若先用Q就不能同一輪再把E說成強化。R外環可向內推敵,提前瞄準邊界而非假設全圈必聚敵。

對局與隊伍配合

消耗、護盾與加速讓線權和支援兼備;持續輸出和前排能力有限,需要明確保護對象。 名單僅作機制對位提示;優先看控制是否交掉、兵線/地形與隊友跟進,不宣稱勝率剋制榜。

較好處理

阿卡莉卡特蓮娜犽宿

較難處理

卡薩丁伊瑞莉雅

對局名單是機制與分路判斷,不代表固定勝率;需同時看雙方熟練度、兵線與陣容。

中路配置與節奏

保留盧登、惡意與帽子的魔攻中路線,起手改增幅典籍配盧登組件;不保留無後續升級的女神之淚。

卡薩丁|應對窗口

大絕前可透過兵線施壓;取得R後與隊友保持距離配合,不追入無視野區。

伊瑞莉雅|應對窗口

觀察殘血小兵和被動層數,退離可連續Q接近的路徑,保留反突進控制。

依陣容調整配置

依本頁目前五件成裝與鞋線替換;同一格多個建議擇一。先看實際傷害和控制,再決定是否犧牲輸出或保命。

魔防成形

高

觸發:敵方魔防成形時優先百分比穿透;已帶虛空就保留,不因坦克多重複買第二件。

配置取捨

目前配置已包含對應工具;先確認是否能有效使用,不需重複購買。

鞋子更換時需連同三級升級路線一起更換;五件成裝不含鞋,主動裝仍占成裝格。

近身爆發

高

觸發:敵方一輪爆發使你無法完成輸出時,改中婭並保留使用時機;若已配中婭就先調整站位與啟動時間。

配置取捨

目前配置已包含對應工具;先確認是否能有效使用,不需重複購買。

鞋子更換時需連同三級升級路線一起更換;五件成裝不含鞋,主動裝仍占成裝格。

關鍵法術先手

高

觸發:敵方單次關鍵技能先手決定生死時改女妖;護盾被遠程消耗後先退,女妖不是主動解控。

關鍵法術先手

死亡之帽 → 女妖面紗

敵方單次關鍵技能先手決定生死時改女妖;護盾被遠程消耗後先退,女妖不是主動解控。

敵方單次關鍵技能先手決定生死時改女妖;護盾被遠程消耗後先退,女妖不是主動解控。

鞋子更換時需連同三級升級路線一起更換;五件成裝不含鞋,主動裝仍占成裝格。

持續回復

高

觸發:回復妨礙擊殺且隊友無法穩定重創時,先遺忘寶珠過渡再改黑魔禁書;不要為小額治療過早打散核心。

持續回復

死亡之帽 → 黑魔禁書

回復妨礙擊殺且隊友無法穩定重創時,先遺忘寶珠過渡再改黑魔禁書;不要為小額治療過早打散核心。

回復妨礙擊殺且隊友無法穩定重創時,先遺忘寶珠過渡再改黑魔禁書;不要為小額治療過早打散核心。

鞋子更換時需連同三級升級路線一起更換;五件成裝不含鞋,主動裝仍占成裝格。

大量護盾

高

觸發:護盾持續擋住主要傷害時改海洋之戟;這是破盾功能,不能替代重創。

大量護盾

死亡之帽 → 水仙三叉戟

護盾持續擋住主要傷害時改海洋之戟;這是破盾功能,不能替代重創。

護盾持續擋住主要傷害時改海洋之戟;這是破盾功能,不能替代重創。

鞋子更換時需連同三級升級路線一起更換;五件成裝不含鞋,主動裝仍占成裝格。

魔傷與可縮短控制

高

觸發:魔法傷害與可被韌性縮短的控制占主導時,整條鞋線改水星之靴→鎖鏈軍靴;韌性不縮短擊飛。

魔傷與可縮短控制

魔力之靴 → 水星之靴

魔法傷害與可被韌性縮短的控制占主導時,整條鞋線改水星之靴→鎖鏈軍靴;韌性不縮短擊飛。

魔法傷害與可被韌性縮短的控制占主導時,整條鞋線改水星之靴→鎖鏈軍靴;韌性不縮短擊飛。

鞋子更換時需連同三級升級路線一起更換;五件成裝不含鞋,主動裝仍占成裝格。

資料來源與本站判斷

7.3f差異核對:本頁已核對本版官方變動與配置引用;本輪逐份獨立評估Tier與配置,不採外站排行;賽勒斯為保守暫定。未核實的完整成長數值保留註記。查看校正範圍。

本頁校正版本:7.3f;校正日期:2026-11-13。

參考來源標示版本:7.3f(官方差異與既有遊戲資料)

完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。

評級理由:維持 A。消耗、護盾與加速讓線權和支援兼備;持續輸出和前排能力有限,需要明確保護對象。 完整可用;優勢與限制相抵,需要合理陣容及正常發育。

逐項核對紀錄

本站判斷|本站獨立評級

維持 A。消耗、護盾與加速讓線權和支援兼備;持續輸出和前排能力有限,需要明確保護對象。 完整可用;優勢與限制相抵,需要合理陣容及正常發育。

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