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PATCH 7.3f · 巴龍路 · 複核 2026-11-13

關 巴龍路攻略

S

Gwen · 本站邏輯評級

百分比魔傷、中心區一技能與免疫區讓她擅長切坦與長戰;裝備成形後側線很強。

7.3f 本站邏輯複核

點開查看評級與配置核對

7.3f官方未列此英雄的一般技能/基礎能力調整;本輪按技能與位置需求複核評級、配置及裝備間接影響。

維持 S。貼身持續傷害適合處理高生命前排;要接近目標才能發揮,結界不能代替所有控制與近戰傷害防護。 核心功能強且能穩定影響戰局,但需要管理明確的站位或時機條件。

暮夜與黎明 → 納什之牙:前者提供施法與普攻交替的輸出,後者補持續普攻的魔法輸出。保留五件成裝與獨立鞋線;核心未成形時不把最後一格的保命/穿透能力當成已有。

征服者:以獨立技能與普攻累積長戰收益;短打一輪就撤退時通常無法吃滿。其餘選用熱忱戰鬥、背水一戰、傳奇:血脈、回春,依本頁輸出方式與生存需求配套。

閃現+點燃。閃現優先保留應對致命控制或完成有隊友跟進的擊殺;第二技能依對線用途使用,不替代走位。

本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。

出裝順序與取捨

暮夜與黎明 → 納什之牙:前者提供施法與普攻交替的輸出,後者補持續普攻的魔法輸出。保留五件成裝與獨立鞋線;核心未成形時不把最後一格的保命/穿透能力當成已有。

起手裝備

  1. 紅水晶
    紅水晶

三件核心裝備

  1. 暮夜與黎明
    暮夜與黎明
  2. 納什之牙
    納什之牙
  3. 死亡之帽
    死亡之帽

五件成裝

  1. 暮夜與黎明
    暮夜與黎明
  2. 納什之牙
    納什之牙
  3. 死亡之帽
    死亡之帽
  4. 無限寶珠
    無限寶珠
  5. 中婭沙漏
    中婭沙漏

鞋子升級路線

  1. 鍍板鋼蓋
    鍍板鋼蓋
  2. 裝甲戰靴
    裝甲戰靴

五件成裝與鞋子分開列示;起手與核心是購買路線,不是額外佔用的成裝欄位。鞋子完成時機仍依對線壓力與回城金錢調整。

符文與召喚師技能

符文配置

  1. 征服者
    征服者傷害累加・吸血
  2. 熱忱戰鬥
    熱忱戰鬥戰鬥時提升技能傷害
  3. 背水一戰
    背水一戰生命較低時增加傷害
  4. 傳奇:血脈
    傳奇:血脈增加全能吸血
  5. 回春
    回春增加續戰力

征服者:以獨立技能與普攻累積長戰收益;短打一輪就撤退時通常無法吃滿。其餘選用熱忱戰鬥、背水一戰、傳奇:血脈、回春,依本頁輸出方式與生存需求配套。

召喚師技能

  1. 閃現
    閃現
  2. 點燃
    點燃

閃現+點燃。閃現優先保留應對致命控制或完成有隊友跟進的擊殺;第二技能依對線用途使用,不替代走位。

技能說明與逐級加點

加點優先:Q > E > W

優先 Q > E > W,以剪剪!承擔主要循環;初級取點仍依15級表保留完整基本技能,不把主升順序誤認成開局必須連點同一招。

  1. 1 級1 技
  2. 2 級3 技
  3. 3 級2 技
  4. 4 級1 技
  5. 5 級4 技
  6. 6 級1 技
  7. 7 級1 技
  8. 8 級3 技
  9. 9 級4 技
  10. 10 級3 技
  11. 11 級3 技
  12. 12 級2 技
  13. 13 級4 技
  14. 14 級2 技
  15. 15 級2 技
千刀萬剮
被動

千刀萬剮

普攻造成依目標最大生命計算的額外魔法傷害,並回復部分對英雄造成的傷害。

剪剪!
1 技

剪剪!

快速剪擊多次,中心區域造成真實傷害;普攻可累積層數增加剪擊次數。|7.2d:每次命中魔攻係數下調至 6%,最後一擊下調至 30%,對野怪傷害加成為 100%。

聖霧絲縷
2 技

聖霧絲縷

召喚聖霧,對霧外敵人不可被選取並提高雙防;可隨關的位置移動一次。

剪步如飛
3 技

剪步如飛

短距衝刺並強化普攻距離、攻速與附加傷害;普攻命中可返還部分冷卻。

飛針走線
4 技

飛針走線

最多施放三次針線,造成魔法傷害與緩速,後續波次針數更多並套用被動。

手機版連招與機制

貼身持續傷害適合處理高生命前排;要接近目標才能發揮,結界不能代替所有控制與近戰傷害防護。

剪刀短換血

3技 → 普攻 → 1技中心 → 普攻

先用三技獲得攻速並疊剪刀層數,再讓一技中心線命中目標。

大絕追擊

一段4技 → 3技 → 1技 → 二段4技 → 普攻 → 三段4技

第一段大絕減速後貼近,技能與普攻間穿插後續飛針,維持被動傷害。

聖霧團戰

2技 → 3技 → 1技 → 4技 → 普攻

在聖霧邊緣作戰,逼迫遠程敵人進入範圍,再集中攻擊前排或落單目標。

實戰節奏

前期

前期疊普攻層數後再用 Q 中心換血,W 用來擋遠程關鍵技能。

中期

暮夜與黎明 → 納什之牙 → 死亡之帽為主要成裝順序。暮夜、納什、死亡之帽保留,末件改中婭提高近身容錯;高魔防時以虛空之杖換無限寶珠。

後期

後期不要急著越過前排,靠 Q 真傷與大絕穿透逐步撕開陣型。

對局與隊伍配合

貼身持續傷害適合處理高生命前排;要接近目標才能發揮,結界不能代替所有控制與近戰傷害防護。 名單僅作機制對位提示;優先看控制是否交掉、兵線/地形與隊友跟進,不宣稱勝率剋制榜。

較好處理

賽恩蒙多醫生鄂爾

較難處理

菲歐拉犽凝慎

對局名單是機制與分路判斷,不代表固定勝率;需同時看雙方熟練度、兵線與陣容。

7.3c 巴龍路對局重點

菲歐拉破綻、犽凝來回短打及慎的普攻格擋使站樁疊剪不穩,三技需留追擊或撤退。

配置取捨

暮夜、納什、死亡之帽保留,末件改中婭提高近身容錯;高魔防時以虛空之杖換無限寶珠。

判讀方式

威脅名單參考同分路指南;較有利名單仍是機制推論,需連同兵線、打野與玩家熟練度判斷,並非台服勝率排名。

依陣容調整配置

以下情境替換以本頁7.3b五件成裝為基準。同一格多項建議擇一;鞋子由二級升三級,主動裝另占成裝格。

坦克/普攻威脅

高

觸發:敵方前排物防/魔防成形,或近身普攻威脅明顯。

配置原則

目前配置已提供部分坦克/普攻威脅所需功能;先按威脅調整購買順序,不為分類名稱強行多買一件。

爆發/暴擊多

高

觸發:主要死亡原因是一輪集火,無法完成輸出或控制。

配置原則

目前配置已提供部分爆發/暴擊多所需功能;先按威脅調整購買順序,不為分類名稱強行多買一件。

魔法傷害多

高

觸發:敵方法術先手或持續魔法傷害成為主要威脅。

擋關鍵先手

中婭沙漏 → 女妖面紗

面對魔法傷害多時,將中婭沙漏換成女妖面紗;先保留前三件核心,若替換核心位須確認目前死亡或輸出不足的原因。

面對魔法傷害多時,將中婭沙漏換成女妖面紗;先保留前三件核心,若替換核心位須確認目前死亡或輸出不足的原因。

控制多

高

觸發:魔法傷害與控制鏈影響生存或輸出。

二級鞋轉魔防韌性

鍍板鋼蓋 → 水星之靴

魔法傷害及可縮短的控制占主導時,整條改水星之靴→鎖鏈軍靴;韌性不能縮短擊飛。

魔法傷害及可縮短的控制占主導時,整條改水星之靴→鎖鏈軍靴;韌性不能縮短擊飛。

韌性不能縮短所有控制,例如擊飛;護盾與解控各有適用條件。

治療/吸血多

高

觸發:敵人持續回復令集火失敗。

需要持續重創

中婭沙漏 → 黑魔禁書

面對治療/吸血多時,將中婭沙漏換成黑魔禁書;先保留前三件核心,若替換核心位須確認目前死亡或輸出不足的原因。

面對治療/吸血多時,將中婭沙漏換成黑魔禁書;先保留前三件核心,若替換核心位須確認目前死亡或輸出不足的原因。

敵方已堆魔防

情境

觸發:對方魔防成形後換百分比魔穿,保留中婭作近身保命。

敵方已堆魔防

無限寶珠 → 虛空之杖

對方魔防成形後換百分比魔穿,保留中婭作近身保命。

對方魔防成形後換百分比魔穿,保留中婭作近身保命。

資料來源與本站判斷

7.3f差異核對:本頁已核對本版官方變動與配置引用;本輪逐份獨立評估Tier與配置,不採外站排行;賽勒斯為保守暫定。未核實的完整成長數值保留註記。查看校正範圍。

本頁校正版本:7.3f;校正日期:2026-11-13。

參考來源標示版本:7.3f(官方差異與既有遊戲資料)

完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。

評級理由:維持 S。貼身持續傷害適合處理高生命前排;要接近目標才能發揮,結界不能代替所有控制與近戰傷害防護。 核心功能強且能穩定影響戰局,但需要管理明確的站位或時機條件。

逐項核對紀錄

本站判斷|本站獨立評級

維持 S。貼身持續傷害適合處理高生命前排;要接近目標才能發揮,結界不能代替所有控制與近戰傷害防護。 核心功能強且能穩定影響戰局,但需要管理明確的站位或時機條件。

官方 7.3 歷史數值

歷史資料有後續調整時,以較新版本數值為準。

續戰力調整(官方附錄)

項目調整前調整後
基礎生命690640
基礎物防5248
每級生命成長120136

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