Wild Rift Guide
劫
標準 ARAM · PATCH 7.3f

劫 ARAM攻略

A

Zed · 影分身消耗/單點爆殺型物理刺客

不要每波都大絕先手。先用二技影子+一、三技消耗,逼出護盾或保命技能後再進場;大絕落地後有 0.5 秒不能回影,必須預先想好第二個影子與撤退位置。

本站邏輯評級:維持 A。影子與爆發可威脅落單後排;敵方保命主動裝備和控制會壓縮擊殺窗口,須追蹤冷卻。 完整可用;優勢與限制相抵,需要合理陣容及正常發育。

本輪校正與使用前提

校正至 7.3f · 2026-11-13。Tier與配置是本站的模式策略判斷,不是官方勝率排名。

本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。

單線五人戰重視消耗、清兵、開戰或保排;側線壓力與野區入侵優勢不直接計分,回血也不能假設抵銷全部消耗。

星蝕 → 巨蛇鋒牙:前者提供短換血後的續戰與傷害,後者補針對反覆護盾;護盾少時應使用情境替換。以這條路線的輸出距離打團,死亡回補時再決定後續防護;沒有回城購物可補救每次換血。反盾是有條件位置:確認敵方反覆大盾後才優先,護盾少時依情境表替換。

征服者:以獨立技能與普攻累積長戰收益;短打一輪就撤退時通常無法吃滿。其餘選用熱忱戰鬥、斷切、傳奇:敏捷、卓越,依本頁輸出方式與生存需求配套。

閃現+雪球戰車。雪球提供接近機會,命中後仍要確認隊友距離,不必每球都進。標準ARAM不套用打野重擊收益。

1 技 > 3 技 > 2 技。主 1 提高手裏劍核心傷害,次 3 強化近距爆發與減速;二技主要提供影子位置與能量回復,大絕能點就點。

查看完整校正紀錄與資料限制 · 檢查五件成裝的組合

7.3f數值與攻略差異

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  • 本版未列此英雄的一般技能調整。
  • 星蝕:物攻降低5,保留護盾與短換血用途;不因削弱就無條件換裝,持續混戰可比較飲血戰錘。

本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。 標準ARAM倍率沿用既有記錄;賽勒斯倍率仍未確認。

推薦出裝與購買順序

起手組件 → 一階鞋或首件核心(依壓力調整)→ 核心成裝 → 鞋子升級 → 情境後續裝。五件成裝加一雙鞋;鞋子兩張圖表示升級前後,不是同時購買兩雙。

起手組件

  1. 長劍
    長劍

    提高手裏劍與影斬的前期消耗。

五件核心/後續成裝

  1. 星蝕
    星蝕

    第一件提供爆發、穿透與護盾,適合短時間進出。

  2. 巨蛇鋒牙
    巨蛇鋒牙

    ARAM 護盾英雄多,破盾可明顯提高爆殺成功率。

  3. 席利妲咒怨
    席利妲咒怨

    劫:物理技能路線的穿透與條件緩速;不再附帶舊版重創,治療壓力需要另外安排重創來源。

  4. 精進之矛
    精進之矛

    技能循環加快,讓影子與手裏劍更頻繁。

  5. 守護天使
    守護天使

    後期大絕深度切入時提供一次失誤保險。

鞋子升級路線

  1. 貪婪護脛
    貪婪護脛

    提供續航,讓遠距消耗後更容易維持血量。

  2. 碎甲者之靴
    碎甲者之靴

    劫:爆發之靴升級,以穿透支援物理技能爆發;面對反開威脅時可改防禦鞋。

召喚師技能

  1. 閃現
    閃現

    保留最可靠的進退與關鍵技能銜接;雪球戰車進場後仍可用閃現修正位置。

  2. 雪球戰車
    雪球戰車

    雪球命中後可等待隊友跟上再進場,讓近戰英雄在單線拉扯中擁有穩定的接戰與追擊角度。

一般符文

  1. 征服者
    征服者

    征服者:以獨立技能與普攻累積長戰收益;短打一輪就撤退時通常無法吃滿。

  2. 熱忱戰鬥
    熱忱戰鬥

    與英雄交戰時,每 1 秒獲得 1.4% 基礎技能傷害增幅,最多疊加 3 次。

  3. 斷切
    斷切

    普攻對生命高於 60% 的敵方英雄造成 6.5% 額外傷害。

  4. 傳奇:敏捷
    傳奇:敏捷

    增加 3% 攻速。

  5. 卓越
    卓越

    等級 1:獲得 5 技能加速。等級 5:再獲得 5 技能加速。

技能升級

1 技 > 3 技 > 2 技

主 1 提高手裏劍核心傷害,次 3 強化近距爆發與減速;二技主要提供影子位置與能量回復,大絕能點就點。

單線團戰決策

開局

先用二技影子配一技消耗,別為了被動普攻走進五人控制範圍。

中期

星蝕與穿透裝成形後找後排失位。先消耗再大絕,落地 0.5 秒鎖回影期間要用移動與技能躲關鍵控制。

後期

不要單獨衝第一個看到的脆皮。等前排開戰、保命技能交掉後再切入,守護天使可用時才做最深追擊。

何時換裝,而不是每局都換

  1. 夜色緣界
    夜色緣界

    敵方單一關鍵控制會阻止進場時使用。

  2. 妖夢鬼刀
    妖夢鬼刀

    需要更高移速與側角壓力時使用。

  3. 致死宣告
    致死宣告

    劫:同時提供物理穿透與重創;和多明尼克的問候、席利妲咒怨擇一,不把多件穿透裝當作預設。

標準ARAM模式倍率與來源界線

造成傷害110%
承受傷害100%
治療效果100%
護盾效果100%

標準 ARAM 最後可追溯倍率:7.0a 標準 ARAM 將劫傷害輸出 115%→110%。7.2 又讓大絕落地後 0.5 秒無法立刻回影,冷卻調整為 85/70/55 秒。 本輪核對至7.3e,未以符文大亂鬥倍率覆蓋;官方未提供本英雄完整新版倍率總表,若遊戲內不同以當局模式增益為準。

符文大亂鬥 7.3f獨立策略

展開分類與條件式配裝(不套用到標準ARAM)

143位英雄的打法與路線條件複核;既有單卡分級與相容表保留其原有版本,不宣稱全部英雄×全部卡片重新實測或重評。

劫靠影子與手裏劍先消耗,再用大絕進場疊滿印記後撤回影子;技能與身法是核心,迷霧與單人強者能把多段位移、投射技能與保命放大。

影子與爆發可威脅落單後排;敵方保命主動裝備和控制會壓縮擊殺窗口,須追蹤冷卻。 增幅先補本套缺少的進場、生存或輸出條件,再看上限;未取得卡面要求的觸發方式就不為它換掉核心。

7.3f:祕術拳擊每次普攻減冷卻提高到0.8秒;連鎖反應冷卻延長到25秒。隱霧反擊、流轉碎礫、移山者削弱;選擇時先看自身能否觸發,不把增幅改動套到標準ARAM。

增幅改變什麼,才需要換裝?

技能

核心

手裏劍與影子連招是主要傷害來源,技能加速直接決定消耗與刺殺頻率。

身法

核心

影子換位與大絕都屬高價值位移,身法增幅能反覆觸發。

迷霧回音

高適配

換影後的穿透、防禦與追加傷害能強化進場與撤退兩端。

單人強者

高適配

投射物強化、技能暴擊與施放大絕無敵都非常適合劫。

跑速

適配

落地後短時間需要調整位置等待影子解鎖,跑速能提高生存。

影分身穿甲

技能/身法增幅多

星蝕、巨蛇與席利妲提高影子消耗與大絕爆發,再用精進之矛和守護天使支撐第二輪。 本路線已同步7.3c的一般裝備;增幅專屬替換另依抽卡決定。

  1. 星蝕
    星蝕

    第一件提供爆發、穿透與護盾,適合短時間進出。

  2. 巨蛇鋒牙
    巨蛇鋒牙

    ARAM 護盾英雄多,破盾可明顯提高爆殺成功率。

  3. 席利妲咒怨
    席利妲咒怨

    劫:物理技能路線的穿透與條件緩速;不再附帶舊版重創,治療壓力需要另外安排重創來源。

  4. 精進之矛
    精進之矛

    技能循環加快,讓影子與手裏劍更頻繁。

  5. 守護天使
    守護天使

    後期大絕深度切入時提供一次失誤保險。

  1. 貪婪護脛
    貪婪護脛

    提供續航,讓遠距消耗後更容易維持血量。

  2. 碎甲者之靴
    碎甲者之靴

    劫:爆發之靴升級,以穿透支援物理技能爆發;面對反開威脅時可改防禦鞋。

安全刺殺

需要更穩進場

加入夜色緣界,避免大絕落地後被第一個控制直接終止連段。

  1. 星蝕
    星蝕

    第一件提供爆發、穿透與護盾,適合短時間進出。

  2. 夜色緣界
    夜色緣界

    敵方單一關鍵控制會阻止進場時使用。

  3. 席利妲咒怨
    席利妲咒怨

    劫:物理技能路線的穿透與條件緩速;不再附帶舊版重創,治療壓力需要另外安排重創來源。

  4. 精進之矛
    精進之矛

    技能循環加快,讓影子與手裏劍更頻繁。

  5. 守護天使
    守護天使

    後期大絕深度切入時提供一次失誤保險。

  1. 貪婪護脛
    貪婪護脛

    提供續航,讓遠距消耗後更容易維持血量。

  2. 碎甲者之靴
    碎甲者之靴

    劫:爆發之靴升級,以穿透支援物理技能爆發;面對反開威脅時可改防禦鞋。

分類與單卡評級是本站條件式建議。新卡完整效果未核實時不補造數值;當局抽到的卡片會改變優先順序。

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資料來源與編輯範圍

本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。

攻略與原始資料有不同性質:Tier、出裝順序與團戰取捨由本站整理;官方公告只用於確認改動。編輯原則 · 回報錯誤