起手組件
禁忌之像開局直接提高護盾與治療效率,附著後立刻能放大宿主容錯。

校正至 7.3f · 2026-11-13。Tier與配置是本站的模式策略判斷,不是官方勝率排名。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。
單線五人戰重視消耗、清兵、開戰或保排;側線壓力與野區入侵優勢不直接計分,回血也不能假設抵銷全部消耗。
熾灼魔器 → 和諧回音:前者提供治療/護盾配合普攻隊友;沒有合適核心就要換功能,後者補持續治療/護盾循環。以這條路線的輸出距離打團,死亡回補時再決定後續防護;沒有回城購物可補救每次換血。
艾莉:消耗與對友保護共享艾莉往返時間,不能同時預支兩邊收益。其餘選用生命之泉、骨甲、甦醒、卓越,依本頁輸出方式與生存需求配套。
治療+虛弱。保留位移/保命用途,避免為一輪消耗同時用掉全部防護。標準ARAM不套用打野重擊收益。
3 技 > 1 技 > 2 技。ARAM 以保宿主為優先:開局三個基礎技能各點 1 級,之後主升 3 技、次升 1 技;大絕能點就點。若隊伍非常缺遠程消耗,也可先主 1 技。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。 標準ARAM倍率沿用既有記錄;賽勒斯倍率仍未確認。
起手組件 → 一階鞋或首件核心(依壓力調整)→ 核心成裝 → 鞋子升級 → 情境後續裝。五件成裝加一雙鞋;鞋子兩張圖表示升級前後,不是同時購買兩雙。

開局直接提高護盾與治療效率,附著後立刻能放大宿主容錯。

3 技提供護盾與攻速,能讓普攻型宿主把增益吃滿。

悠咪:把治療或護盾效果延伸給低血量隊友;7.3後不再以舊版移動蓄能來解釋觸發。

7.2c 將治療護盾量提高至 9%、淨化冷卻降至 75 秒;宿主被關鍵控制時可直接解控。

若宿主或隊伍偏技能型/法系,護盾後的增益價值很高。

悠咪的附著增益/護盾續航型輔助配置,以這格維持原本的功能分工。

雖然悠咪常附著,但技能加速仍能直接提高支援頻率。

悠咪:愛歐尼亞之靴升級,為反覆施法與支援帶來循環收益;不是所有英雄的固定首選。

悠咪附著時不需要依賴閃現,治癒能直接強化宿主與自身的團戰容錯。

宿主被刺客或戰士貼上時直接壓低敵方爆發。

艾莉:消耗與對友保護共享艾莉往返時間,不能同時預支兩邊收益。

普攻或技能命中敵方英雄時,使自身與附近生命最低的友方英雄回復生命。

受到敵方英雄傷害時,在接下來 1.5 秒內,使該英雄接下來 3 次技能或普攻傷害減少 30–60(隨等級)。

治療與賦予護盾效果增加 5%。

等級 1:獲得 5 技能加速。等級 5:再獲得 5 技能加速。
3 技 > 1 技 > 2 技
ARAM 以保宿主為優先:開局三個基礎技能各點 1 級,之後主升 3 技、次升 1 技;大絕能點就點。若隊伍非常缺遠程消耗,也可先主 1 技。
先用 1 技消耗並觀察誰最適合當宿主,不要為了普攻被動在敵方硬控還沒交時隨便下車。
熾灼魔器與和諧回音成形後,3 技的團隊價值很高。宿主準備進場前先保留護盾,必要時在兩名隊友間切換來調整大絕角度。
先預判宿主會不會被秒。若第一宿主血線與位置失控,提早切到第二宿主,不要等人死才下車;大絕同時能治療隊友,團戰中心線通常比純追後排更有價值。
預設主動格整理,蘇瑞亞的戰歌改為情境替換。

長團戰頻繁缺魔
可替換蘇瑞亞,提高魔力上限與自保護盾。

隊伍已很安全且想提高護盾/治療
後期可用 AP 放大所有增益。

需要額外範圍救援
可作替代,但 Howling Abyss 對同一目標後續贖罪治療有 60% 衰減。

需要其主動效果時,替換目前的主動成裝位置
與預設主動格擇一,避免同一預設配置要求兩種主動操作。
標準 ARAM 最後可追溯倍率:7.2a 降低 3 技魔力消耗 80/90/100/110→65/75/85/95,並提高大絕治療 20/30/40→20/35/50;近期官方未列標準 ARAM 專屬百分比修正。 本輪核對至7.3e,未以符文大亂鬥倍率覆蓋;官方未提供本英雄完整新版倍率總表,若遊戲內不同以當局模式增益為準。
143位英雄的打法與路線條件複核;既有單卡分級與相容表保留其原有版本,不宣稱全部英雄×全部卡片重新實測或重評。
悠咪長時間附身核心英雄,靠護盾、治療與遠距技能持續支援;復原與流水回音是核心,護盾、技能與跑速類能讓宿主獲得更完整的保護。
附著與增益可集中保護核心;依賴宿主選擇,不能填補整隊缺前排、開戰與視野的問題。 增幅先補本套缺少的進場、生存或輸出條件,再看上限;未取得卡面要求的觸發方式就不為它換掉核心。
7.3f:祕術拳擊每次普攻減冷卻提高到0.8秒;連鎖反應冷卻延長到25秒。隱霧反擊、流轉碎礫、移山者削弱;選擇時先看自身能否觸發,不把增幅改動套到標準ARAM。
核心
三技能與大絕具治療/護盾價值,能高頻觸發復原類增幅。
核心
治療護盾會直接轉化成更多加速、續航與團隊效果,和悠咪玩法高度一致。
高適配
三技能能穩定提供護盾,護盾免控與獲盾觸發卡很容易發揮。
高適配
一技能消耗、三技能保護與大絕團戰效果都很依賴技能循環。
適配
治療護盾後提供跑速能直接強化宿主追擊或撤退。
適配
一技能與大絕有控制能力,但觸發頻率低於純控場輔助。
復原/流水/護盾增幅多
熾灼魔器、和諧回音與流水之杖集中強化宿主的持續輸出與生存。

3 技提供護盾與攻速,能讓普攻型宿主把增益吃滿。

悠咪:把治療或護盾效果延伸給低血量隊友;7.3後不再以舊版移動蓄能來解釋觸發。

若宿主或隊伍偏技能型/法系,護盾後的增益價值很高。

宿主被關鍵控制抓住時可直接解控,避免悠咪和宿主一起被處理。

整隊追擊或撤退時補主動加速,特別適合附著在戰士身上帶節奏。

雖然悠咪常附著,但技能加速仍能直接提高支援頻率。

悠咪:愛歐尼亞之靴升級,為反覆施法與支援帶來循環收益;不是所有英雄的固定首選。
需要更多消耗與保護
加入大天使之杖穩定魔力,讓一、三技能可以更頻繁循環。

長團戰頻繁缺魔
可替換蘇瑞亞,提高魔力上限與自保護盾。

3 技提供護盾與攻速,能讓普攻型宿主把增益吃滿。

悠咪:把治療或護盾效果延伸給低血量隊友;7.3後不再以舊版移動蓄能來解釋觸發。

若宿主或隊伍偏技能型/法系,護盾後的增益價值很高。

宿主被關鍵控制抓住時可直接解控,避免悠咪和宿主一起被處理。

雖然悠咪常附著,但技能加速仍能直接提高支援頻率。

悠咪:愛歐尼亞之靴升級,為反覆施法與支援帶來循環收益;不是所有英雄的固定首選。
分類與單卡評級是本站條件式建議。新卡完整效果未核實時不補造數值;當局抽到的卡片會改變優先順序。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。