起手組件
長劍剎雅以長劍開始組雲陶狂箭;有餘額可補合成組件或鞋子,不把起手列為第六件成裝。

校正至 7.3f · 2026-11-13。Tier與配置是本站的模式策略判斷,不是官方勝率排名。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。
單線五人戰重視消耗、清兵、開戰或保排;側線壓力與野區入侵優勢不直接計分,回血也不能假設抵銷全部消耗。
雲陶狂箭 → 那歐疾刃:前者提供普攻與暴擊路線,後者補接續主要作戰需求。以這條路線的輸出距離打團,死亡回補時再決定後續防護;沒有回城購物可補救每次換血。
征服者:以獨立技能與普攻累積長戰收益;短打一輪就撤退時通常無法吃滿。其餘選用兇蠻、斷切、傳奇:敏捷、骨甲,依本頁輸出方式與生存需求配套。
閃現+光盾。保留位移/保命用途,避免為一輪消耗同時用掉全部防護。標準ARAM不套用打野重擊收益。
3 技 > 2 技 > 1 技。ARAM 開局三個基礎技能各點 1 級,之後主升 3 技、次升 2 技;大絕能點就點。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。 標準ARAM倍率沿用既有記錄;賽勒斯倍率仍未確認。
起手組件 → 一階鞋或首件核心(依壓力調整)→ 核心成裝 → 鞋子升級 → 情境後續裝。五件成裝加一雙鞋;鞋子兩張圖表示升級前後,不是同時購買兩雙。

剎雅以長劍開始組雲陶狂箭;有餘額可補合成組件或鞋子,不把起手列為第六件成裝。

剎雅:以普攻累積暴擊率並在接戰時取得攻速;適合能安全持續普攻的路線,不把尚未疊滿視為滿暴擊。

剎雅的羽刃佈局/反開自保型射手配置,以這格維持原本的功能分工。

剎雅:強化已成形暴擊路線;需要與暴擊來源配合,不將本裝當成攻速或續航裝。

剎雅:同時提供物理穿透與重創;和多明尼克的問候、席利妲咒怨擇一,不把多件穿透裝當作預設。

剎雅:以物攻與普攻吸血改善持續對拼;不是暴擊裝,也不把普攻吸血描述為所有技能都能同額吸血。

攻速提高鋪羽速度與團戰輸出。

剎雅:升級普攻鞋線,補攻速、普攻吸血與接戰移速;依輸出窗口安排,不和第二雙鞋同時裝備。

調整羽刃拉回角度、躲控制或重新站到安全輸出位。

大絕交掉後仍提供一次自保容錯。

征服者:以獨立技能與普攻累積長戰收益;短打一輪就撤退時通常無法吃滿。

普攻對敵方英雄造成額外適性傷害。

普攻對生命高於 60% 的敵方英雄造成 6.5% 額外傷害。

增加 3% 攻速。

受到敵方英雄傷害時,在接下來 1.5 秒內,使該英雄接下來 3 次技能或普攻傷害減少 30–60(隨等級)。
3 技 > 2 技 > 1 技
ARAM 開局三個基礎技能各點 1 級,之後主升 3 技、次升 2 技;大絕能點就點。
用 1 技與技能後普攻把羽刃鋪在兵線後方,敵人走進三根以上羽刃路徑就找 3 技禁錮。
衝擊火炮與那歐疾刃讓清線、鋪羽與技能循環更快。敵方突進交位移後再拉羽,命中率會高很多。
大絕優先用來躲最致命的技能,而不是補傷害。不可指定結束後立刻看羽刃位置,常能用 3 技反控追你的敵人。
雲陶提供持續普攻基底,那歐支援羽毛技能循環;大絕自保後再安排倒鉤,不為了增幅主動交掉保命。

敵方護甲高但治療不多
剎雅:處理物防前排的暴擊穿透格;需要重創時以致死宣告取代,而不是兩件一起購買。

敵方刺客很多
可替換無盡或磁性雷射槍,提高最後一波容錯。

敵方護盾非常多
可犧牲一件暴擊裝換取破盾功能。
標準 ARAM 最後可追溯倍率:Riot 7.1d:標準 ARAM 剎雅傷害輸出 95%→100%。7.2b:磁性雷射槍物攻 25→30;那歐疾刃價格 2800→2700。 本輪核對至7.3e,未以符文大亂鬥倍率覆蓋;官方未提供本英雄完整新版倍率總表,若遊戲內不同以當局模式增益為準。
143位英雄的打法與路線條件複核;既有單卡分級與相容表保留其原有版本,不宣稱全部英雄×全部卡片重新實測或重評。
剎雅以高頻普攻鋪羽,再用三技能回收羽刃禁錮敵人;暴擊與普攻是核心,技能與疾風回音能提高鋪羽、拉羽與大絕保命後的反打效率。
羽毛回收與不可選取大絕適合反打突進;輸出需要羽毛布置,對手不追進羽毛區時應重新選位。 增幅先補本套缺少的進場、生存或輸出條件,再看上限;未取得卡面要求的觸發方式就不為它換掉核心。
7.3f:祕術拳擊每次普攻減冷卻提高到0.8秒;連鎖反應冷卻延長到25秒。隱霧反擊、流轉碎礫、移山者削弱;選擇時先看自身能否觸發,不把增幅改動套到標準ARAM。
核心
標準出裝高度依賴暴擊,暴擊增幅能直接放大普攻、羽刃與拉羽傷害。
核心
每次普攻都在鋪設羽刃,高頻命中特效與攻速能直接提高三技能威脅。
高適配
三技能禁錮與大絕保命都是團戰關鍵,技能循環能提高反打頻率。
高適配
攻速、射程與多次普攻效果能讓羽刃更快鋪滿戰場。
適配
三技能禁錮可以穩定觸發控制增幅,但需要先鋪好羽刃。
適配
大絕雙放、施放大絕無敵與普攻縮技能等單卡能提高反打上限。
暴擊/普攻/疾風增幅多
嗜血者與磁性雷射槍維持安全普攻,再用那歐疾刃與無盡提高鋪羽和拉羽頻率。 本路線已同步7.3c的一般裝備;增幅專屬替換另依抽卡決定。

剎雅:以普攻累積暴擊率並在接戰時取得攻速;適合能安全持續普攻的路線,不把尚未疊滿視為滿暴擊。

剎雅的羽刃佈局/反開自保型射手配置,以這格維持原本的功能分工。

剎雅:強化已成形暴擊路線;需要與暴擊來源配合,不將本裝當成攻速或續航裝。

剎雅:同時提供物理穿透與重創;和多明尼克的問候、席利妲咒怨擇一,不把多件穿透裝當作預設。

剎雅:以物攻與普攻吸血改善持續對拼;不是暴擊裝,也不把普攻吸血描述為所有技能都能同額吸血。

攻速提高鋪羽速度與團戰輸出。

剎雅:升級普攻鞋線,補攻速、普攻吸血與接戰移速;依輸出窗口安排,不和第二雙鞋同時裝備。
敵方切入能力強
加入守護天使,提高大絕與三技能反控後的生存容錯。

剎雅:以物攻與普攻吸血改善持續對拼;不是暴擊裝,也不把普攻吸血描述為所有技能都能同額吸血。

剎雅:充能攻擊提供一次延伸射程的接觸機會;不提供舊磁性雷射槍的連鎖清線,也不是永久增程。

7.2b 降價後更早成形,普攻縮短非大絕技能冷卻,能更頻繁鋪羽與拉羽。

剎雅:強化已成形暴擊路線;需要與暴擊來源配合,不將本裝當成攻速或續航裝。

敵方刺客很多
可替換無盡或磁性雷射槍,提高最後一波容錯。

攻速提高鋪羽速度與團戰輸出。

剎雅:升級普攻鞋線,補攻速、普攻吸血與接戰移速;依輸出窗口安排,不和第二雙鞋同時裝備。
分類與單卡評級是本站條件式建議。新卡完整效果未核實時不補造數值;當局抽到的卡片會改變優先順序。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。