Wild Rift Guide
悟空
標準 ARAM · PATCH 7.3f

悟空 ARAM攻略

S

Wukong · 多段擊飛/半坦進場型戰士

不要第一時間直線衝五人。先用 1 技與 3 技找短換血,等敵方控制交掉後再以 3 技接大絕進場;2 技分身既能躲技能也能延伸傷害,第二段大絕要留給敵人重新聚集或後排想追擊時。

本站邏輯評級:維持 S。分身與多段擊飛能創造團隊輸出空間;單人深入後排不一定能收尾,應重視隊友跟進範圍。 核心功能強且能穩定影響戰局,但需要管理明確的站位或時機條件。

本輪校正與使用前提

校正至 7.3f · 2026-11-13。Tier與配置是本站的模式策略判斷,不是官方勝率排名。

本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。

單線五人戰重視消耗、清兵、開戰或保排;側線壓力與野區入侵優勢不直接計分,回血也不能假設抵銷全部消耗。

三相之力 → 黑色切割者:前者提供技能接普攻的持續交換,後者補多次物理傷害配合團隊處理物防。以這條路線的輸出距離打團,死亡回補時再決定後續防護;沒有回城購物可補救每次換血。

征服者:以獨立技能與普攻累積長戰收益;短打一輪就撤退時通常無法吃滿。其餘選用凱旋、背水一戰、傳奇:疾速、骨甲,依本頁輸出方式與生存需求配套。

閃現+雪球戰車。雪球提供接近機會,命中後仍要確認隊友距離,不必每球都進。標準ARAM不套用打野重擊收益。

1 技 > 3 技 > 2 技。ARAM 開局三個基礎技能各點 1 級,之後主升 1 技、次升 3 技;大絕能點就點。

查看完整校正紀錄與資料限制 · 檢查五件成裝的組合

7.3f數值與攻略差異

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  • 本版未列此英雄的一般技能調整。

本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。 標準ARAM倍率沿用既有記錄;賽勒斯倍率仍未確認。

推薦出裝與購買順序

起手組件 → 一階鞋或首件核心(依壓力調整)→ 核心成裝 → 鞋子升級 → 情境後續裝。五件成裝加一雙鞋;鞋子兩張圖表示升級前後,不是同時購買兩雙。

起手組件

  1. 長劍
    長劍

    提升前期 1、3 技與普攻短換血傷害。

五件核心/後續成裝

  1. 三相之力
    三相之力

    悟空:技能後穿插普攻觸發魔法彎刀,提供技能普攻循環;不與另一件魔法彎刀成裝無理由重疊。

  2. 黑色切割者
    黑色切割者

    生命、技能加速與疊減甲讓悟空在範圍大絕中快速幫全隊削前排護甲;使用 v80.7.1 已校正圖示。

  3. 步履破壞者
    步履破壞者

    補生命與黏人能力,進場後主動緩速讓兩段大絕更不容易被拉開。

  4. 死亡之舞
    死亡之舞

    悟空:降低物理爆發的立即壓力並獎勵參與擊殺;7.3a價格提高,不能忽略先做便宜防禦組件的時機。

  5. 史特拉克手套
    史特拉克手套

    高生命裝成形後提供關鍵護盾與韌性,讓第二段大絕更容易打出來。

鞋子升級路線

  1. 鍍板鋼蓋
    鍍板鋼蓋

    物理普攻多時提高進場承傷;控制與法傷多則改水星之靴。

  2. 裝甲戰靴
    裝甲戰靴

    悟空:鍍板鋼蓋升級,針對普攻及物理傷害;不把物理護盾當作魔法傷害防護。

召喚師技能

  1. 閃現
    閃現

    保留最可靠的進退與關鍵技能銜接;雪球戰車進場後仍可用閃現修正位置。

  2. 雪球戰車
    雪球戰車

    雪球命中後可等待隊友跟上再進場,讓近戰英雄在單線拉扯中擁有穩定的接戰與追擊角度。

一般符文

  1. 征服者
    征服者

    征服者:以獨立技能與普攻累積長戰收益;短打一輪就撤退時通常無法吃滿。

  2. 凱旋
    凱旋

    每次參與擊殺敵方英雄,回復 10% 已損失生命,以及 10% 最大魔力與能量。

  3. 背水一戰
    背水一戰

    自身生命低於 60% 時,對敵方英雄的普攻造成額外 5%–11% 傷害。

  4. 傳奇:疾速
    傳奇:疾速

    對戰開始時提供 0 技能加速。

  5. 骨甲
    骨甲

    受到敵方英雄傷害時,在接下來 1.5 秒內,使該英雄接下來 3 次技能或普攻傷害減少 30–60(隨等級)。

技能升級

1 技 > 3 技 > 2 技

ARAM 開局三個基礎技能各點 1 級,之後主升 1 技、次升 3 技;大絕能點就點。

單線團戰決策

開局

裝備未成形前不要當純坦克。用 3 技接 1 技短換血後退,2 技留著躲控制或騙敵方關鍵技能。

中期

三相+黑切後開始有穩定開戰力。大絕第一段可以拆散陣形,敵方重新靠近時再開第二段,把擊飛價值最大化。

後期

你的任務不一定是秒射手;只要兩段大絕打亂三到五人並替後排創造空間就已經成功。史特拉克觸發後盡量把第二輪技能打完再退。

何時換裝,而不是每局都換

  1. 守護天使
    守護天使

    需要更強後期進場保險

    可替換死亡之舞或史特拉克。

  2. 致死宣告
    致死宣告

    敵方治療與護甲都很高

    悟空:同時提供物理穿透與重創;和多明尼克的問候、席利妲咒怨擇一,不把多件穿透裝當作預設。

  3. 智慧末刃
    智慧末刃

    敵方法傷很多且仍需要輸出

    可替換一件純物理防裝,提高魔抗與持續普攻。

標準ARAM模式倍率與來源界線

造成傷害100%
承受傷害100%
治療效果100%
護盾效果100%

標準 ARAM 最後可追溯倍率:近期官方未列悟空標準 ARAM 專屬百分比修正;本站維持 100% 輸出/100% 承傷。 本輪核對至7.3e,未以符文大亂鬥倍率覆蓋;官方未提供本英雄完整新版倍率總表,若遊戲內不同以當局模式增益為準。

符文大亂鬥 7.3f獨立策略

展開分類與條件式配裝(不套用到標準ARAM)

143位英雄的打法與路線條件複核;既有單卡分級與相容表保留其原有版本,不宣稱全部英雄×全部卡片重新實測或重評。

悟空以三技能突進、一技能強化普攻與大絕多段擊飛打亂陣型;身法與控場最核心,迷霧、普攻、技能與單人強者則能提高進場後的持續輸出與生存。

分身與多段擊飛能創造團隊輸出空間;單人深入後排不一定能收尾,應重視隊友跟進範圍。 增幅先補本套缺少的進場、生存或輸出條件,再看上限;未取得卡面要求的觸發方式就不為它換掉核心。

7.3f:祕術拳擊每次普攻減冷卻提高到0.8秒;連鎖反應冷卻延長到25秒。隱霧反擊、流轉碎礫、移山者削弱;選擇時先看自身能否觸發,不把增幅改動套到標準ARAM。

增幅改變什麼,才需要換裝?

身法

核心

三技能是穩定突進,能直接啟動位移型增幅並提高進場後爆發。

控場

核心

大絕多段擊飛是悟空最重要的團戰價值,控制增幅能直接放大開戰。

迷霧回音

高適配

衝刺後的穿透、防禦與傷害效果很適合悟空進場後持續纏鬥。

普攻

高適配

一技能強化普攻,技能後穿插普攻是悟空的主要連招節奏。

技能

適配

技能循環越快,越容易再次使用突進、分身與強化普攻。

單人強者

適配

大絕無敵、普攻縮技能與技能普攻循環等單卡具有高價值。

技能普攻鬥士

身法/普攻/控場增幅多

三相與黑切支撐技能後普攻,步履與死亡之舞提高兩段大絕期間的黏人與容錯。 本路線已同步7.3c的一般裝備;增幅專屬替換另依抽卡決定。

  1. 三相之力
    三相之力

    悟空:技能後穿插普攻觸發魔法彎刀,提供技能普攻循環;不與另一件魔法彎刀成裝無理由重疊。

  2. 黑色切割者
    黑色切割者

    生命、技能加速與疊減甲讓悟空在範圍大絕中快速幫全隊削前排護甲;使用 v80.7.1 已校正圖示。

  3. 步履破壞者
    步履破壞者

    補生命與黏人能力,進場後主動緩速讓兩段大絕更不容易被拉開。

  4. 死亡之舞
    死亡之舞

    悟空:降低物理爆發的立即壓力並獎勵參與擊殺;7.3a價格提高,不能忽略先做便宜防禦組件的時機。

  5. 史特拉克手套
    史特拉克手套

    高生命裝成形後提供關鍵護盾與韌性,讓第二段大絕更容易打出來。

  1. 鍍板鋼蓋
    鍍板鋼蓋

    物理普攻多時提高進場承傷;控制與法傷多則改水星之靴。

  2. 裝甲戰靴
    裝甲戰靴

    悟空:鍍板鋼蓋升級,針對普攻及物理傷害;不把物理護盾當作魔法傷害防護。

高容錯開戰

需要更穩定打完兩輪技能

加入守護天使,確保第一次進場後仍有機會完成第二段大絕。

  1. 三相之力
    三相之力

    悟空:技能後穿插普攻觸發魔法彎刀,提供技能普攻循環;不與另一件魔法彎刀成裝無理由重疊。

  2. 黑色切割者
    黑色切割者

    生命、技能加速與疊減甲讓悟空在範圍大絕中快速幫全隊削前排護甲;使用 v80.7.1 已校正圖示。

  3. 死亡之舞
    死亡之舞

    悟空:降低物理爆發的立即壓力並獎勵參與擊殺;7.3a價格提高,不能忽略先做便宜防禦組件的時機。

  4. 史特拉克手套
    史特拉克手套

    高生命裝成形後提供關鍵護盾與韌性,讓第二段大絕更容易打出來。

  5. 守護天使
    守護天使

    需要更強後期進場保險

    可替換死亡之舞或史特拉克。

  1. 鍍板鋼蓋
    鍍板鋼蓋

    物理普攻多時提高進場承傷;控制與法傷多則改水星之靴。

  2. 裝甲戰靴
    裝甲戰靴

    悟空:鍍板鋼蓋升級,針對普攻及物理傷害;不把物理護盾當作魔法傷害防護。

分類與單卡評級是本站條件式建議。新卡完整效果未核實時不補造數值;當局抽到的卡片會改變優先順序。

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資料來源與編輯範圍

本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。

攻略與原始資料有不同性質:Tier、出裝順序與團戰取捨由本站整理;官方公告只用於確認改動。編輯原則 · 回報錯誤