Wild Rift Guide
薇可絲
標準 ARAM · PATCH 7.3f

薇可絲 ARAM攻略

S

Vex · 反突進恐懼/遠距爆發型法師

先用 1、3 技安全消耗並管理被動恐懼,不要把恐懼浪費在無意義的兵線上。敵方突進準備進場時保留 2 技反開;大絕適合在對方血線被壓低後收割,不要第一時間飛進滿血五人。

本站邏輯評級:維持 S。恐懼與追擊大絕適合反突進及收尾;恐懼消耗在兵線後,短時間內不能承諾同樣的反開能力。 核心功能強且能穩定影響戰局,但需要管理明確的站位或時機條件。

本輪校正與使用前提

校正至 7.3f · 2026-11-13。Tier與配置是本站的模式策略判斷,不是官方勝率排名。

本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。

單線五人戰重視消耗、清兵、開戰或保排;側線壓力與野區入侵優勢不直接計分,回血也不能假設抵銷全部消耗。

雷霆風暴 → 無限寶珠:前者提供魔攻爆發;沒有命中仍無收益,後者補壓低血線後的收尾。以這條路線的輸出距離打團,死亡回補時再決定後續防護;沒有回城購物可補救每次換血。

黑暗收割:壓低敵方血線後才有收割收益,不能為疊層越過前排。其餘選用凌虐、暴君、眼球收集器、骨甲,依本頁輸出方式與生存需求配套。

閃現+光盾。保留位移/保命用途,避免為一輪消耗同時用掉全部防護。標準ARAM不套用打野重擊收益。

1 技 > 2 技 > 3 技。ARAM 開局三個基礎技能各點 1 級,之後主升 1 技、次升 2 技;大絕能點就點。若敵方完全不會進場,也可次升 3 技提高消耗。

查看完整校正紀錄與資料限制 · 檢查五件成裝的組合

7.3f數值與攻略差異

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  • 本版未列此英雄的一般技能調整。
  • 盧登回音:爆發觸發傷害提高,適合技能消耗與短換血;不是所有持續傷害法師都要因此換掉燃燒裝。

本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。 標準ARAM倍率沿用既有記錄;賽勒斯倍率仍未確認。

推薦出裝與購買順序

起手組件 → 一階鞋或首件核心(依壓力調整)→ 核心成裝 → 鞋子升級 → 情境後續裝。五件成裝加一雙鞋;鞋子兩張圖表示升級前後,不是同時購買兩雙。

起手組件

  1. 增幅典籍
    增幅典籍

    提高前期 1、3 技消耗與第一輪恐懼爆發。

五件核心/後續成裝

  1. 雷霆風暴
    雷霆風暴

    爆發命中脆皮後能追加傷害與移速,適合薇可絲大絕收割節奏。

  2. 無限寶珠
    無限寶珠

    對低血目標的斬殺加成與大絕重置型收割非常契合。

  3. 死亡之帽
    死亡之帽

    中後期直接把整套爆發與護盾數值拉高。

  4. 虛空之杖
    虛空之杖

    敵方開始堆魔抗後仍能維持對前後排的威脅。

  5. 中婭沙漏
    中婭沙漏

    薇可絲:在對方關鍵爆發或集火時開啟停滯;停滯期間不能輸出,也需安排結束後的位置。

鞋子升級路線

  1. 魔力之靴
    魔力之靴

    提高魔力續航,讓 1、3 技可以高頻消耗。

  2. 魔法使之鞋
    魔法使之鞋

    薇可絲:魔力之靴升級,提供法傷路線的穿透與續航;需按敵方魔防與生存壓力決定完成時機。

召喚師技能

  1. 閃現
    閃現

    調整恐懼 2 技位置、躲關鍵控制或大絕進場後撤退。

  2. 光盾
    光盾

    與 90% 承傷修正疊加,提高被集火時的生存時間。

一般符文

  1. 黑暗收割
    黑暗收割

    黑暗收割:壓低敵方血線後才有收割收益,不能為疊層越過前排。

  2. 凌虐
    凌虐

    傷害行動受限的敵軍時,造成額外 10–45 真實傷害。

  3. 暴君
    暴君

    對生命低於 50% 的英雄造成傷害時,造成額外適性傷害。

  4. 眼球收集器
    眼球收集器

    參與擊殺英雄或史詩級野怪後,獲得 1.5 物理攻擊或 3 魔法攻擊,最多疊加 8 層。

  5. 骨甲
    骨甲

    受到敵方英雄傷害時,在接下來 1.5 秒內,使該英雄接下來 3 次技能或普攻傷害減少 30–60(隨等級)。

技能升級

1 技 > 2 技 > 3 技

ARAM 開局三個基礎技能各點 1 級,之後主升 1 技、次升 2 技;大絕能點就點。若敵方完全不會進場,也可次升 3 技提高消耗。

單線團戰決策

開局

被動恐懼可用 3 技或 1 技遠距觸發,但敵方有強突進時不要為了消耗把恐懼打空。

中期

雷霆風暴與無限寶珠後,先把敵人壓到可收割血線,再用大絕進場;看到衝刺英雄時 2 技貼身恐懼通常比先手飛人更有價值。

後期

大絕不是強制開戰鍵。先等敵方保命或關鍵控制交掉,再用標記進場;必要時中婭拖時間,等第二輪恐懼接續控制。

何時換裝,而不是每局都換

  1. 盧登回音
    盧登回音

    敵方偏脆且需要更強遠距消耗

    7.2b 強化後可替換雷霆風暴,讓第一輪 1 技更痛。

  2. 女妖面紗
    女妖面紗

    敵方遠程先手控制很多

    可替換中婭或一件傷害裝,提高進場前的安全。

  3. 水仙三叉戟
    水仙三叉戟

    敵方護盾很多

    需要破盾時補入。

標準ARAM模式倍率與來源界線

造成傷害100%
承受傷害90%
治療效果100%
護盾效果100%

標準 ARAM 最後可追溯倍率:Riot 6.1c:標準 ARAM 薇可絲承受傷害 100%→90%。7.2b 的傷害輸出 100%→110% 列在 AAA ARAM,未標註同步標準 ARAM,因此本站不誤套。 本輪核對至7.3e,未以符文大亂鬥倍率覆蓋;官方未提供本英雄完整新版倍率總表,若遊戲內不同以當局模式增益為準。

符文大亂鬥 7.3f獨立策略

展開分類與條件式配裝(不套用到標準ARAM)

143位英雄的打法與路線條件複核;既有單卡分級與相容表保留其原有版本,不宣稱全部英雄×全部卡片重新實測或重評。

薇可絲靠被動恐懼限制突進,壓低血線後再用大絕進場收割;技能與控場是核心,單人強者、雷霆與身法類能提高爆發與切入容錯。

恐懼與追擊大絕適合反突進及收尾;恐懼消耗在兵線後,短時間內不能承諾同樣的反開能力。 增幅先補本套缺少的進場、生存或輸出條件,再看上限;未取得卡面要求的觸發方式就不為它換掉核心。

7.3f:祕術拳擊每次普攻減冷卻提高到0.8秒;連鎖反應冷卻延長到25秒。隱霧反擊、流轉碎礫、移山者削弱;選擇時先看自身能否觸發,不把增幅改動套到標準ARAM。

增幅改變什麼,才需要換裝?

技能

核心

一、二、三技能與大絕都參與爆發,技能命中與冷卻增幅能全面提高輸出。

控場

核心

被動恐懼是反突進與開戰關鍵,控制型增幅能直接放大限制能力。

單人強者

高適配

技能暴擊、大絕雙放、施放大絕無敵與投射技能強化都有高價值。

雷霆回音

高適配

多技能爆發容易連續命中,能快速觸發雷霆系列。

身法

適配

大絕二段會直接位移到目標,部分位移增幅能提高進場後收益。

跑速

適配

進場後若無法立即收割,跑速能幫助調整位置並等待第二輪恐懼。

恐懼爆發

技能/控場增幅多

雷霆風暴與無限寶珠提高恐懼命中後的一套爆發,再用死亡之帽與法穿收尾。 本路線已同步7.3c的一般裝備;增幅專屬替換另依抽卡決定。

  1. 雷霆風暴
    雷霆風暴

    爆發命中脆皮後能追加傷害與移速,適合薇可絲大絕收割節奏。

  2. 無限寶珠
    無限寶珠

    對低血目標的斬殺加成與大絕重置型收割非常契合。

  3. 死亡之帽
    死亡之帽

    中後期直接把整套爆發與護盾數值拉高。

  4. 虛空之杖
    虛空之杖

    敵方開始堆魔抗後仍能維持對前後排的威脅。

  5. 中婭沙漏
    中婭沙漏

    薇可絲:在對方關鍵爆發或集火時開啟停滯;停滯期間不能輸出,也需安排結束後的位置。

  1. 魔力之靴
    魔力之靴

    提高魔力續航,讓 1、3 技可以高頻消耗。

  2. 魔法使之鞋
    魔法使之鞋

    薇可絲:魔力之靴升級,提供法傷路線的穿透與續航;需按敵方魔防與生存壓力決定完成時機。

安全進場

需要進場後多撐一輪

保留爆發核心並加入女妖面紗,提高大絕進場前後容錯。

  1. 雷霆風暴
    雷霆風暴

    爆發命中脆皮後能追加傷害與移速,適合薇可絲大絕收割節奏。

  2. 無限寶珠
    無限寶珠

    對低血目標的斬殺加成與大絕重置型收割非常契合。

  3. 女妖面紗
    女妖面紗

    敵方遠程先手控制很多

    可替換中婭或一件傷害裝,提高進場前的安全。

  4. 死亡之帽
    死亡之帽

    中後期直接把整套爆發與護盾數值拉高。

  5. 虛空之杖
    虛空之杖

    敵方開始堆魔抗後仍能維持對前後排的威脅。

  1. 魔力之靴
    魔力之靴

    提高魔力續航,讓 1、3 技可以高頻消耗。

  2. 魔法使之鞋
    魔法使之鞋

    薇可絲:魔力之靴升級,提供法傷路線的穿透與續航;需按敵方魔防與生存壓力決定完成時機。

分類與單卡評級是本站條件式建議。新卡完整效果未核實時不補造數值;當局抽到的卡片會改變優先順序。

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資料來源與編輯範圍

本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。

攻略與原始資料有不同性質:Tier、出裝順序與團戰取捨由本站整理;官方公告只用於確認改動。編輯原則 · 回報錯誤