Wild Rift Guide
慎
標準 ARAM · PATCH 7.3f

慎 ARAM攻略

B

Shen · 嘲諷反開/全圖護盾型坦克

三技不要只拿來往前衝。敵方刺客進場時反向嘲諷通常更有價值;一技要讓魂刃穿過敵人才能強化普攻。大絕在 ARAM 主要拿來救低血隊友與取得護盾,不是跨圖支援。

本站邏輯評級:維持 B。嘲諷、擋普攻與遠程保護有戰術價值;支援大絕冷卻延長、護盾降低後,空窗及失線成本更重要。 條件型選擇;對線、陣容或執行成本較高,不宜當通用首選。

本輪校正與使用前提

校正至 7.3f · 2026-11-13。Tier與配置是本站的模式策略判斷,不是官方勝率排名。

本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。

單線五人戰重視消耗、清兵、開戰或保排;側線壓力與野區入侵優勢不直接計分,回血也不能假設抵銷全部消耗。

雄心之鋼 → 好戰者鎧甲:前者提供能接近敵人觸發才有生命成長,不能只靠時間空等,後者補接續主要作戰需求。以這條路線的輸出距離打團,死亡回補時再決定後續防護;沒有回城購物可補救每次換血。

不死之握:能反覆短換血才有累積收益;遠程和不敢近身的對局要降低期待。其餘選用巨像勇氣、骨甲、過度生長、卓越,依本頁輸出方式與生存需求配套。

閃現+雪球戰車。雪球提供接近機會,命中後仍要確認隊友距離,不必每球都進。標準ARAM不套用打野重擊收益。

1 技 > 3 技 > 2 技。主 1 提高強化普攻與護盾循環,次 3 降低嘲諷冷卻;二技提供普攻格擋,大絕能點就點。

查看完整校正紀錄與資料限制 · 檢查五件成裝的組合

7.3f數值與攻略差異

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  • 大絕冷卻延長、護盾降低,優先保護仍有輸出空間的隊友;不要沿用舊護盾量判斷能否救回殘血隊友。

本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。 標準ARAM倍率沿用既有記錄;賽勒斯倍率仍未確認。

大絕|並肩作戰

冷卻時間:110/100/90秒 → 120/110/100秒

基礎護盾:170/340/510 → 160/260/360

推薦出裝與購買順序

起手組件 → 一階鞋或首件核心(依壓力調整)→ 核心成裝 → 鞋子升級 → 情境後續裝。五件成裝加一雙鞋;鞋子兩張圖表示升級前後,不是同時購買兩雙。

起手組件

  1. 紅水晶
    紅水晶

    提高前期坦度與護盾收益。

五件核心/後續成裝

  1. 雄心之鋼
    雄心之鋼

    單線頻繁貼近敵人,能穩定堆疊最大生命。

  2. 好戰者鎧甲
    好戰者鎧甲

    慎:此順序以已購成裝的額外生命達到1250為前提,才啟動離戰回復。若增幅已提供足夠額外生命,可提早;受到傷害時不能靠它立即回血。

  3. 日炎聖盾
    日炎聖盾

    慎:貼身戰鬥時提供持續範圍灼燒;依額外生命成長,不再宣稱舊版普攻疊層或熾灼之冠的百分比灼燒。

  4. 荊棘之甲
    荊棘之甲

    慎:針對普攻壓力並承擔反制治療;對手沒有對應威脅時,可把這個位置換成魔防或團隊功能。

  5. 雅瑪蘭守護像
    雅瑪蘭守護像

    慎:搭配已有的生命與雙防,接戰疊層後擴大坦度;不是沒有其他防裝時的一件萬能雙抗。

鞋子升級路線

  1. 鍍板鋼蓋
    鍍板鋼蓋

    普攻與物理傷害多時最實用。

  2. 水星之靴
    水星之靴

    控制與魔法傷害多時使用。

召喚師技能

  1. 閃現
    閃現

    保留最可靠的進退與關鍵技能銜接;雪球戰車進場後仍可用閃現修正位置。

  2. 雪球戰車
    雪球戰車

    雪球命中後可等待隊友跟上再進場,讓近戰英雄在單線拉扯中擁有穩定的接戰與追擊角度。

一般符文

  1. 不死之握
    不死之握

    不死之握:能反覆短換血才有累積收益;遠程和不敢近身的對局要降低期待。

  2. 巨像勇氣
    巨像勇氣

    硬控場敵方英雄時獲得護盾,持續 3 秒。

  3. 骨甲
    骨甲

    受到敵方英雄傷害時,在接下來 1.5 秒內,使該英雄接下來 3 次技能或普攻傷害減少 30–60(隨等級)。

  4. 過度生長
    過度生長

    附近每有 3 位敵方士兵或 3 隻野怪被擊殺,永久增加 3 最大生命,可無限疊加。

  5. 卓越
    卓越

    等級 1:獲得 5 技能加速。等級 5:再獲得 5 技能加速。

技能升級

1 技 > 3 技 > 2 技

主 1 提高強化普攻與護盾循環,次 3 降低嘲諷冷卻;二技提供普攻格擋,大絕能點就點。

單線團戰決策

開局

先讓魂刃穿過敵人再打強化普攻。三技留著反開,不必每波都主動往五人臉上衝。

中期

雄心+日炎後可承擔第一波傷害。隊友被集火時大絕護盾能拖過爆發,再用三技接控。

後期

盯敵方刺客與射手位置。二技罩住己方核心可擋普攻,三技一次嘲諷多人往往比追單一後排更重要。

何時換裝,而不是每局都換

  1. 自然之力
    自然之力

    慎:承受魔法傷害後疊層取得額外魔防與跑速;不再宣稱舊版百分比魔傷減免。

  2. 冰霜之心
    冰霜之心

    敵方攻速核心多時降低其攻速。

  3. 黎明法衣
    黎明法衣

    隊伍需要更多團隊坦度與控制收益時使用。

標準ARAM模式倍率與來源界線

造成傷害100%
承受傷害100%
治療效果100%
護盾效果100%

標準 ARAM 最後可追溯倍率:7.1d 標準 ARAM:慎傷害輸出 110%→100%。7.0 提高能量回復 10/s→12/s;承傷與護盾未見後續標準 ARAM 百分比調整。 本輪核對至7.3e,未以符文大亂鬥倍率覆蓋;官方未提供本英雄完整新版倍率總表,若遊戲內不同以當局模式增益為準。

符文大亂鬥 7.3f獨立策略

展開分類與條件式配裝(不套用到標準ARAM)

143位英雄的打法與路線條件複核;既有單卡分級與相容表保留其原有版本,不宣稱全部英雄×全部卡片重新實測或重評。

慎靠三技能嘲諷多人、二技能格擋普攻與大絕護盾保住核心;控場與護盾是核心,大地、體型、普攻與技能類補強前排與反開。

嘲諷、擋普攻與遠程保護有戰術價值;支援大絕冷卻延長、護盾降低後,空窗及失線成本更重要。 增幅先補本套缺少的進場、生存或輸出條件,再看上限;未取得卡面要求的觸發方式就不為它換掉核心。

7.3f:祕術拳擊每次普攻減冷卻提高到0.8秒;連鎖反應冷卻延長到25秒。隱霧反擊、流轉碎礫、移山者削弱;選擇時先看自身能否觸發,不把增幅改動套到標準ARAM。

增幅改變什麼,才需要換裝?

控場

核心

三技能可一次嘲諷多人,控制增幅能直接提高反開與集火價值。

護盾

核心

被動與大絕都能提供護盾,護盾免控與護盾真傷可以穩定利用。

大地回音

高適配

坦度、反位移與貼身控制非常符合慎站前排保人的工作。

體型

高適配

生命與體型能提高嘲諷進場後承傷,也讓護盾與前排價值更高。

普攻

適配

魂刃穿過敵人後會強化普攻,技能後普攻型增幅很契合。

單人強者

適配

原版雄心之鋼可直接強化目前核心裝備;終極革新、秘術拳擊等單卡也有很高價值。

全坦保排

控場/護盾/大地增幅多

雄心與日炎提高前排承傷,再用反甲、雅瑪蘭與好戰者讓嘲諷後能持續保護核心。 本路線已同步7.3c的一般裝備;增幅專屬替換另依抽卡決定。

  1. 雄心之鋼
    雄心之鋼

    單線頻繁貼近敵人,能穩定堆疊最大生命。

  2. 好戰者鎧甲
    好戰者鎧甲

    慎:此順序以已購成裝的額外生命達到1250為前提,才啟動離戰回復。若增幅已提供足夠額外生命,可提早;受到傷害時不能靠它立即回血。

  3. 日炎聖盾
    日炎聖盾

    慎:貼身戰鬥時提供持續範圍灼燒;依額外生命成長,不再宣稱舊版普攻疊層或熾灼之冠的百分比灼燒。

  4. 荊棘之甲
    荊棘之甲

    慎:針對普攻壓力並承擔反制治療;對手沒有對應威脅時,可把這個位置換成魔防或團隊功能。

  5. 雅瑪蘭守護像
    雅瑪蘭守護像

    慎:搭配已有的生命與雙防,接戰疊層後擴大坦度;不是沒有其他防裝時的一件萬能雙抗。

  1. 鍍板鋼蓋
    鍍板鋼蓋

    普攻與物理傷害多時最實用。

  2. 水星之靴
    水星之靴

    控制與魔法傷害多時使用。

抗魔反開

需要更多保排

加入自然之力,提高大絕落地後的抗魔與反開能力。

  1. 雄心之鋼
    雄心之鋼

    單線頻繁貼近敵人,能穩定堆疊最大生命。

  2. 好戰者鎧甲
    好戰者鎧甲

    慎:此順序以已購成裝的額外生命達到1250為前提,才啟動離戰回復。若增幅已提供足夠額外生命,可提早;受到傷害時不能靠它立即回血。

  3. 日炎聖盾
    日炎聖盾

    慎:貼身戰鬥時提供持續範圍灼燒;依額外生命成長,不再宣稱舊版普攻疊層或熾灼之冠的百分比灼燒。

  4. 自然之力
    自然之力

    慎:承受魔法傷害後疊層取得額外魔防與跑速;不再宣稱舊版百分比魔傷減免。

  5. 雅瑪蘭守護像
    雅瑪蘭守護像

    慎:搭配已有的生命與雙防,接戰疊層後擴大坦度;不是沒有其他防裝時的一件萬能雙抗。

  1. 鍍板鋼蓋
    鍍板鋼蓋

    普攻與物理傷害多時最實用。

  2. 水星之靴
    水星之靴

    控制與魔法傷害多時使用。

分類與單卡評級是本站條件式建議。新卡完整效果未核實時不補造數值;當局抽到的卡片會改變優先順序。

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資料來源與編輯範圍

本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。

攻略與原始資料有不同性質:Tier、出裝順序與團戰取捨由本站整理;官方公告只用於確認改動。編輯原則 · 回報錯誤