起手組件
增幅典籍提高前期法術傷害,讓三技擴散與一技消耗更有壓力。

校正至 7.3f · 2026-11-13。Tier與配置是本站的模式策略判斷,不是官方勝率排名。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。
單線五人戰重視消耗、清兵、開戰或保排;側線壓力與野區入侵優勢不直接計分,回血也不能假設抵銷全部消耗。
時光之杖 → 大天使之杖:前者提供生命與魔力成長;需要先承擔等待疊層的時間,後者補魔力成長與循環;未進化前不能預支後續效果。以這條路線的輸出距離打團,死亡回補時再決定後續防護;沒有回城購物可補救每次換血。
相位衝擊:三次命中後用移速調整站位,沒有完成觸發前仍要留撤退工具。其餘選用附魔之帶、卓越、燒灼、骨甲,依本頁輸出方式與生存需求配套。
閃現+鬼步。保留位移/保命用途,避免為一輪消耗同時用掉全部防護。標準ARAM不套用打野重擊收益。
1 技 > 3 技 > 2 技。主 1 提高核心輸出,次 3 強化印記與擴散;二技主要拿來留人與自保,大絕能點就點。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。 標準ARAM倍率沿用既有記錄;賽勒斯倍率仍未確認。
起手組件 → 一階鞋或首件核心(依壓力調整)→ 核心成裝 → 鞋子升級 → 情境後續裝。五件成裝加一雙鞋;鞋子兩張圖表示升級前後,不是同時購買兩雙。

提高前期法術傷害,讓三技擴散與一技消耗更有壓力。

生命、魔力與法強都適合需要貼近輸出的雷茲。

大量魔力與護盾提高持續施法與近距換血容錯。

中後期直接放大整套技能傷害。

敵方魔抗成形後維持法術穿透。

長時間團戰提供持續傷害與續航。

補魔力與法術輸出,最符合高頻施法需求。

雷茲:魔力之靴升級,提供法傷路線的穿透與續航;需按敵方魔防與生存壓力決定完成時機。

補短手法師的進退位置。

長團中持續調整距離,方便追擊與拉扯。

相位衝擊:三次命中後用移速調整站位,沒有完成觸發前仍要留撤退工具。

技能或強化普攻命中敵方英雄時,永久增加 30 最大魔力,最多增加 300。

等級 1:獲得 5 技能加速。等級 5:再獲得 5 技能加速。

技能對敵方英雄造成傷害時使其燃燒,1 秒後造成 21–49 額外魔法傷害(隨等級)。

受到敵方英雄傷害時,在接下來 1.5 秒內,使該英雄接下來 3 次技能或普攻傷害減少 30–60(隨等級)。
1 技 > 3 技 > 2 技
主 1 提高核心輸出,次 3 強化印記與擴散;二技主要拿來留人與自保,大絕能點就點。
先用兵線或前排鋪三技印記,再用一技打擴散,不要站在最前面硬換血。
時光+大天使成形後可以更積極靠近前排輸出;觸發相位衝擊後立刻調整站位,避免被集火。
團戰先處理能碰到的前排,利用高頻技能持續壓血。大絕優先用於追擊、撤退或重整隊形,不做無溝通的強制傳送。

敵方先手魔法控制多時提高容錯。

雷茲:在對方關鍵爆發或集火時開啟停滯;停滯期間不能輸出,也需安排結束後的位置。

敵方偏脆、需要更高收割時使用。
標準 ARAM 最後可追溯倍率:標準 ARAM 採 100%/100% 基準;未將未明確標註同步標準 ARAM 的 AAA ARAM 專屬數值混入。攻略以 7.2b 現行英雄與裝備環境整理。 本輪核對至7.3e,未以符文大亂鬥倍率覆蓋;官方未提供本英雄完整新版倍率總表,若遊戲內不同以當局模式增益為準。
143位英雄的打法與路線條件複核;既有單卡分級與相容表保留其原有版本,不宣稱全部英雄×全部卡片重新實測或重評。
雷茲以大量魔力支撐高頻技能循環,靠印記擴散與短冷卻連續輸出;技能與魔力是核心,雷霆、控場與跑速則放大站樁與拉扯。
高頻技能與擴散傷害可處理兵線及前排;射程較短,魔力與走位比站著打滿連招更重要。 增幅先補本套缺少的進場、生存或輸出條件,再看上限;未取得卡面要求的觸發方式就不為它換掉核心。
7.3f:祕術拳擊每次普攻減冷卻提高到0.8秒;連鎖反應冷卻延長到25秒。隱霧反擊、流轉碎礫、移山者削弱;選擇時先看自身能否觸發,不把增幅改動套到標準ARAM。
承受傷害:100% → 90%
核心
一、三技能需要高頻施放,技能冷卻與命中增幅能直接提高連鎖輸出。
核心
時光與大天使本就堆高魔力,魔力增幅會直接改善雷茲的資源與傷害循環。
高適配
多段技能連續命中容易觸發雷霆系列,適合長時間正面輸出。
高適配
二技能的限制效果能穩定觸發控制增幅,幫助自己繼續站樁施法。
適配
相位衝擊本就強調技能後移速,額外跑速能提升追擊與撤退。
適配
技能暴擊與投射技能加速等單卡能進一步放大高頻施法。
技能/魔力增幅多
時光與大天使撐高魔力,再用死亡之帽、法穿與峽谷製造者維持長團輸出。 本路線已同步7.3c的一般裝備;增幅專屬替換另依抽卡決定。

生命、魔力與法強都適合需要貼近輸出的雷茲。

大量魔力與護盾提高持續施法與近距換血容錯。

中後期直接放大整套技能傷害。

敵方魔抗成形後維持法術穿透。

長時間團戰提供持續傷害與續航。

補魔力與法術輸出,最符合高頻施法需求。

雷茲:魔力之靴升級,提供法傷路線的穿透與續航;需按敵方魔防與生存壓力決定完成時機。
需要更高自保
加入女妖面紗,保留時光、大天使與高法強核心。

生命、魔力與法強都適合需要貼近輸出的雷茲。

大量魔力與護盾提高持續施法與近距換血容錯。

敵方先手魔法控制多時提高容錯。

中後期直接放大整套技能傷害。

敵方魔抗成形後維持法術穿透。

補魔力與法術輸出,最符合高頻施法需求。

雷茲:魔力之靴升級,提供法傷路線的穿透與續航;需按敵方魔防與生存壓力決定完成時機。
分類與單卡評級是本站條件式建議。新卡完整效果未核實時不補造數值;當局抽到的卡片會改變優先順序。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。