起手組件
禁忌之像前期先補治療、護盾與技能效率,最適合直接走團隊功能。

校正至 7.3f · 2026-11-13。Tier與配置是本站的模式策略判斷,不是官方勝率排名。
Tier調整:S+ → S。調整為 S。範圍技能在單線有優勢,但進場角度、技能命中或隊友保護仍是必要條件;保守區分強勢與通用最高級。 換血增益、治療與控制能配合射手;氣泡需要預判,自己被先手時難穩定救援。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。
單線五人戰重視消耗、清兵、開戰或保排;側線壓力與野區入侵優勢不直接計分,回血也不能假設抵銷全部消耗。
和諧回音 → 帝王命令:前者提供持續治療/護盾循環,後者補控制後讓隊友接續輸出。以這條路線的輸出距離打團,死亡回補時再決定後續防護;沒有回城購物可補救每次換血。
艾莉:消耗與對友保護共享艾莉往返時間,不能同時預支兩邊收益。其餘選用生命之泉、骨甲、甦醒、卓越,依本頁輸出方式與生存需求配套。
閃現+虛弱。保留位移/保命用途,避免為一輪消耗同時用掉全部防護。標準ARAM不套用打野重擊收益。
2 技 > 3 技 > 1 技。ARAM 開局三個基礎技能各點 1 級,之後主升 2 技、次升 3 技;大絕能點就點。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。 標準ARAM倍率沿用既有記錄;賽勒斯倍率仍未確認。
起手組件 → 一階鞋或首件核心(依壓力調整)→ 核心成裝 → 鞋子升級 → 情境後續裝。五件成裝加一雙鞋;鞋子兩張圖表示升級前後,不是同時購買兩雙。

前期先補治療、護盾與技能效率,最適合直接走團隊功能。

娜米:把治療或護盾效果延伸給低血量隊友;7.3後不再以舊版移動蓄能來解釋觸發。

Q 技泡泡、大絕與 E 技減速都能穩定觸發,幫隊友補進場爆發。

補血或增益時順便提高法系隊友的爆發與技能循環。

配合 E 技與補血,能讓射手或普攻核心打得更順。

敵方控制很多時,主動解控對主力輸出非常重要。

技能加速對娜米非常重要,能提高補血、泡泡與大絕頻率。

娜米:愛歐尼亞之靴升級,為反覆施法與支援帶來循環收益;不是所有英雄的固定首選。

調整大絕角度、拉開距離或補關鍵泡泡都很好用。

敵方刺客或戰士進場時直接套虛弱,能幫後排活過最危險的第一波。

艾莉:消耗與對友保護共享艾莉往返時間,不能同時預支兩邊收益。

普攻或技能命中敵方英雄時,使自身與附近生命最低的友方英雄回復生命。

受到敵方英雄傷害時,在接下來 1.5 秒內,使該英雄接下來 3 次技能或普攻傷害減少 30–60(隨等級)。

治療與賦予護盾效果增加 5%。

等級 1:獲得 5 技能加速。等級 5:再獲得 5 技能加速。
2 技 > 3 技 > 1 技
ARAM 開局三個基礎技能各點 1 級,之後主升 2 技、次升 3 技;大絕能點就點。
先用 W 技找彈跳角度換血,盡量讓治療與傷害都吃到。Q 技不要貪,等對方被兵線卡位或被隊友先手後再丟命中率會高很多。
有了和諧回音與帝王命令後,娜米每次控制都能直接幫隊友補一段爆發。你不一定要自己先開,但一定要跟著隊友節奏補技能。
後期團戰先看己方後排有沒有被威脅。大絕可以開戰,也可以留來反打。只要補血與 E 技給對正確的人,娜米的團隊價值會非常高。

己方有強勢射手或普攻核心
想更明顯強化普攻輸出時可提早製作。

己方法師很多
多 AP 陣容時提早做流水之杖收益很好。

敵方控制很多
需要更早解控保主力時可提前。
標準 ARAM 最後可追溯倍率:目前本站先依 7.2b 未見額外追加修正的通用基準呈現;若官方後續補充娜米專屬 ARAM 數值,會再同步更新。 本輪核對至7.3e,未以符文大亂鬥倍率覆蓋;官方未提供本英雄完整新版倍率總表,若遊戲內不同以當局模式增益為準。
143位英雄的打法與路線條件複核;既有單卡分級與相容表保留其原有版本,不宣稱全部英雄×全部卡片重新實測或重評。
娜米兼具治療、強化普攻與兩種群體控制;復原與流水回音幾乎都是直系強化,控場與技能類則讓她的泡泡與海嘯更有影響力。
換血增益、治療與控制能配合射手;氣泡需要預判,自己被先手時難穩定救援。 增幅先補本套缺少的進場、生存或輸出條件,再看上限;未取得卡面要求的觸發方式就不為它換掉核心。
7.3f:祕術拳擊每次普攻減冷卻提高到0.8秒;連鎖反應冷卻延長到25秒。隱霧反擊、流轉碎礫、移山者削弱;選擇時先看自身能否觸發,不把增幅改動套到標準ARAM。
核心
二技能治療可以高頻觸發復原類效果,直接提高整隊續航。
核心
治療與增益是娜米的主軸,流水系列能把每次治療轉成更多傷害、跑速與團隊收益。
高適配
一技能泡泡與大絕海嘯都能穩定觸發控場增幅。
高適配
治療、泡泡與大絕都依賴技能循環,技能加速收益很高。
適配
被動與技能本就會提供跑速,跑速類能進一步放大團隊拉扯。
適配
大絕雙放、技能暴擊與投射物強化等單卡能提高控制或治療上限。
復原/流水/控場增幅多
以和諧回音、帝王命令與流水裝放大治療與控制的團隊收益。 本路線已同步7.3c的一般裝備;增幅專屬替換另依抽卡決定。

娜米:把治療或護盾效果延伸給低血量隊友;7.3後不再以舊版移動蓄能來解釋觸發。

Q 技泡泡、大絕與 E 技減速都能穩定觸發,幫隊友補進場爆發。

補血或增益時順便提高法系隊友的爆發與技能循環。

配合 E 技與補血,能讓射手或普攻核心打得更順。

敵方控制很多時,主動解控對主力輸出非常重要。

技能加速對娜米非常重要,能提高補血、泡泡與大絕頻率。

娜米:愛歐尼亞之靴升級,為反覆施法與支援帶來循環收益;不是所有英雄的固定首選。
抽到治療連動且己方射手強
把熾灼魔器與流水之杖放前,讓治療同時強化隊友輸出。

娜米:把治療或護盾效果延伸給低血量隊友;7.3後不再以舊版移動蓄能來解釋觸發。

配合 E 技與補血,能讓射手或普攻核心打得更順。

補血或增益時順便提高法系隊友的爆發與技能循環。

Q 技泡泡、大絕與 E 技減速都能穩定觸發,幫隊友補進場爆發。

敵方控制很多時,主動解控對主力輸出非常重要。

技能加速對娜米非常重要,能提高補血、泡泡與大絕頻率。

娜米:愛歐尼亞之靴升級,為反覆施法與支援帶來循環收益;不是所有英雄的固定首選。
分類與單卡評級是本站條件式建議。新卡完整效果未核實時不補造數值;當局抽到的卡片會改變優先順序。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。