起手組件
禁忌之像開局直接補治療與護盾效率,能讓米里歐從第一波團戰就開始放大隊友容錯。

校正至 7.3f · 2026-11-13。Tier與配置是本站的模式策略判斷,不是官方勝率排名。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。
單線五人戰重視消耗、清兵、開戰或保排;側線壓力與野區入侵優勢不直接計分,回血也不能假設抵銷全部消耗。
熾灼魔器 → 和諧回音:前者提供治療/護盾配合普攻隊友;沒有合適核心就要換功能,後者補持續治療/護盾循環。以這條路線的輸出距離打團,死亡回補時再決定後續防護;沒有回城購物可補救每次換血。
艾莉:消耗與對友保護共享艾莉往返時間,不能同時預支兩邊收益。其餘選用生命之泉、骨甲、甦醒、卓越,依本頁輸出方式與生存需求配套。
閃現+虛弱。保留位移/保命用途,避免為一輪消耗同時用掉全部防護。標準ARAM不套用打野重擊收益。
3 技 > 2 技 > 1 技。ARAM 開局三個基礎技能各點 1 級,之後主升 3 技、次升 2 技;大絕能點就點。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。 標準ARAM倍率沿用既有記錄;賽勒斯倍率仍未確認。
起手組件 → 一階鞋或首件核心(依壓力調整)→ 核心成裝 → 鞋子升級 → 情境後續裝。五件成裝加一雙鞋;鞋子兩張圖表示升級前後,不是同時購買兩雙。

開局直接補治療與護盾效率,能讓米里歐從第一波團戰就開始放大隊友容錯。

米里歐頻繁的護盾與治療很容易觸發,搭配射手或普攻核心時團隊收益極高。

米里歐:把治療或護盾效果延伸給低血量隊友;7.3後不再以舊版移動蓄能來解釋觸發。

提供額外範圍治療與團戰救援能力,特別適合單線拉扯。

己方法系或技能型核心越多,護盾與治療後的團隊增益越明顯。

米里歐的護盾續航/群體解控型輔助配置,以這格維持原本的功能分工。

前期優先技能加速,讓護盾、治療與擊退更快循環。

米里歐:愛歐尼亞之靴升級,為反覆施法與支援帶來循環收益;不是所有英雄的固定首選。

保命、拉開距離或閃現進範圍替隊友解控都很重要。

刺客或戰士衝進後排時能立即降低其爆發,替核心爭取輸出時間。

艾莉:消耗與對友保護共享艾莉往返時間,不能同時預支兩邊收益。

普攻或技能命中敵方英雄時,使自身與附近生命最低的友方英雄回復生命。

受到敵方英雄傷害時,在接下來 1.5 秒內,使該英雄接下來 3 次技能或普攻傷害減少 30–60(隨等級)。

治療與賦予護盾效果增加 5%。

等級 1:獲得 5 技能加速。等級 5:再獲得 5 技能加速。
3 技 > 2 技 > 1 技
ARAM 開局三個基礎技能各點 1 級,之後主升 3 技、次升 2 技;大絕能點就點。
先站在後排用 3 技替被集火的隊友擋傷,2 技優先給最能持續輸出的核心。1 技主要留來斷突進,不必為了消耗一直往前走。
有兩件功能裝後,米里歐會明顯提高整隊容錯。大絕不要只看到第一個小控制就交,優先等敵方真正能決定團戰的群控或連鎖控制。
後期幾乎全程圍繞己方主力站位。保持自己不先死,讓 2 技射程、3 技雙充能與大絕解控持續覆蓋核心,就是最高價值。
預設主動格整理,米凱的祝福改為情境替換。

敵方範圍爆發很多
米里歐:用主動團隊護盾承接第一輪爆發;依隊友站位施放,不因降價就擠掉必要的個人防禦。

隊伍需要追擊或拉開
額外移速能幫整隊進退場與調整站位。

敵方單點硬控很多
若核心常被第一手控制抓到,可以比預設更早製作。

需要其主動效果時,替換目前的主動成裝位置
與預設主動格擇一,避免同一預設配置要求兩種主動操作。
標準 ARAM 最後可追溯倍率:標準 ARAM 先以通用基準呈現;本站未把 AAA ARAM 額外規則混入標準 ARAM 數值。 本輪核對至7.3e,未以符文大亂鬥倍率覆蓋;官方未提供本英雄完整新版倍率總表,若遊戲內不同以當局模式增益為準。
143位英雄的打法與路線條件複核;既有單卡分級與相容表保留其原有版本,不宣稱全部英雄×全部卡片重新實測或重評。
米里歐幾乎所有價值都圍繞治療、護盾、射程強化與大絕解控;復原與流水回音是核心,護盾、技能與跑速類則提高整隊容錯。
增益、護盾與解除控制支援普攻核心;需要保持安全距離,不能靠自己補足前排與開戰。 增幅先補本套缺少的進場、生存或輸出條件,再看上限;未取得卡面要求的觸發方式就不為它換掉核心。
7.3f:祕術拳擊每次普攻減冷卻提高到0.8秒;連鎖反應冷卻延長到25秒。隱霧反擊、流轉碎礫、移山者削弱;選擇時先看自身能否觸發,不把增幅改動套到標準ARAM。
核心
二、三技能與大絕都能提供治療或護盾,復原類增幅觸發非常穩定。
核心
系列完全圍繞治療護盾設計,和米里歐的保排技能組高度契合。
高適配
三技能雙充能能反覆上盾,護盾免控與獲盾觸發效果很容易利用。
高適配
更高技能循環代表更多護盾、射程增益與大絕解控機會。
適配
跑速能幫助自己與核心保持安全站位,強化整隊拉扯。
適配
一技能有擊退能力,但控制不是主要輸出軸,控制類要看單卡效果。
復原/流水/護盾增幅多
熾灼魔器與和諧回音把護盾、治療與射程增益集中在己方主力身上。 本路線已同步7.3c的一般裝備;增幅專屬替換另依抽卡決定。

米里歐頻繁的護盾與治療很容易觸發,搭配射手或普攻核心時團隊收益極高。

米里歐:把治療或護盾效果延伸給低血量隊友;7.3後不再以舊版移動蓄能來解釋觸發。

提供額外範圍治療與團戰救援能力,特別適合單線拉扯。

己方法系或技能型核心越多,護盾與治療後的團隊增益越明顯。

米里歐的護盾續航/群體解控型輔助配置,以這格維持原本的功能分工。

前期優先技能加速,讓護盾、治療與擊退更快循環。

米里歐:愛歐尼亞之靴升級,為反覆施法與支援帶來循環收益;不是所有英雄的固定首選。
需要整隊拉扯
加入蘇瑞亞的戰歌,提高團隊進退速度並保留治療護盾核心。

米里歐頻繁的護盾與治療很容易觸發,搭配射手或普攻核心時團隊收益極高。

米里歐:把治療或護盾效果延伸給低血量隊友;7.3後不再以舊版移動蓄能來解釋觸發。

隊伍需要追擊或拉開
額外移速能幫整隊進退場與調整站位。

己方法系或技能型核心越多,護盾與治療後的團隊增益越明顯。

面對連續控制時提供第二層解控保險,避免只靠大絕承擔所有壓力。

前期優先技能加速,讓護盾、治療與擊退更快循環。

米里歐:愛歐尼亞之靴升級,為反覆施法與支援帶來循環收益;不是所有英雄的固定首選。
分類與單卡評級是本站條件式建議。新卡完整效果未核實時不補造數值;當局抽到的卡片會改變優先順序。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。