Wild Rift Guide
路西恩
標準 ARAM · PATCH 7.3f

路西恩 ARAM攻略

A

Lucian · 短射程/技能穿插雙槍型暴擊射手

每放一次技能都盡量把雙槍打完整,才能縮短三技冷卻。不要為了打滿大絕站在危險角度;敵方硬控還在時,三技優先橫移或後撤。

本站邏輯評級:維持 A。技能接雙槍能快速完成短換血;射程短,滑步交進攻後容易被控制,不能一直站樁換射。 完整可用;優勢與限制相抵,需要合理陣容及正常發育。

本輪校正與使用前提

校正至 7.3f · 2026-11-13。Tier與配置是本站的模式策略判斷,不是官方勝率排名。

本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。

單線五人戰重視消耗、清兵、開戰或保排;側線壓力與野區入侵優勢不直接計分,回血也不能假設抵銷全部消耗。

奪魄之鐮 → 海克斯光學C44:前者提供技能穿插普攻的射手路線,後者補接續主要作戰需求。以這條路線的輸出距離打團,死亡回補時再決定後續防護;沒有回城購物可補救每次換血。

先發制人:先對敵人造成傷害才有先發收益;被消耗先手後要等冷卻,不能只按滿收益估算。其餘選用兇蠻、斷切、傳奇:血脈、即刻衝擊,依本頁輸出方式與生存需求配套。

閃現+光盾。保留位移/保命用途,避免為一輪消耗同時用掉全部防護。標準ARAM不套用打野重擊收益。

1 技 > 3 技 > 2 技。開局三個基礎技能各 1 級,之後主 1、次 3;大絕能點就點。

查看完整校正紀錄與資料限制 · 檢查五件成裝的組合

7.3f數值與攻略差異

點開查看完整變動
  • 被動第二發及一技係數提高,技能之間穿插普攻更值得;保留位移避開回擊,兩發打不完時不要為了吃滿加強硬追。

本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。 標準ARAM倍率沿用既有記錄;賽勒斯倍率仍未確認。

被動|光之獵手

第二發物攻係數:40/50/60% → 45/55/65%

一技|鋒芒貫穿

額外物攻係數:100% → 120%

推薦出裝與購買順序

起手組件 → 一階鞋或首件核心(依壓力調整)→ 核心成裝 → 鞋子升級 → 情境後續裝。五件成裝加一雙鞋;鞋子兩張圖表示升級前後,不是同時購買兩雙。

起手組件

  1. 長劍
    長劍

    路西恩以長劍開始組奪魄之鐮;有餘額可補合成組件或鞋子,不把起手列為第六件成裝。

五件核心/後續成裝

  1. 奪魄之鐮
    奪魄之鐮

    路西恩的短射程/技能穿插雙槍型暴擊射手配置,以這格維持原本的功能分工。 7.3d 物攻 50→55,技能穿插普攻的路線收益提高。

  2. 海克斯光學C44
    海克斯光學C44

    路西恩:以距離增傷與參與擊殺後的短時間增程支援射手團戰;未觸發擊殺條件前不假設已增加射程。

  3. 無盡之刃
    無盡之刃

    路西恩:強化已成形暴擊路線;需要與暴擊來源配合,不將本裝當成攻速或續航裝。

  4. 多明尼克的問候
    多明尼克的問候

    路西恩:處理物防前排的暴擊穿透格;需要重創時以致死宣告取代,而不是兩件一起購買。

  5. 嗜血者
    嗜血者

    路西恩:以物攻與普攻吸血改善持續對拼;不是暴擊裝,也不把普攻吸血描述為所有技能都能同額吸血。

鞋子升級路線

  1. 狂戰士護脛
    狂戰士護脛

    攻速讓技能後雙槍與持續輸出更順。

  2. 槍銅護脛
    槍銅護脛

    路西恩:升級普攻鞋線,補攻速、普攻吸血與接戰移速;依輸出窗口安排,不和第二雙鞋同時裝備。

召喚師技能

  1. 閃現
    閃現

    短射程射手必備的保命與追擊位移。

  2. 光盾
    光盾

    被刺客或強開貼臉時提高生存。

一般符文

  1. 先發制人
    先發制人

    先發制人:先對敵人造成傷害才有先發收益;被消耗先手後要等冷卻,不能只按滿收益估算。

  2. 兇蠻
    兇蠻

    普攻對敵方英雄造成額外適性傷害。

  3. 斷切
    斷切

    普攻對生命高於 60% 的敵方英雄造成 6.5% 額外傷害。

  4. 傳奇:血脈
    傳奇:血脈

    獲得 1% 全能吸血。

  5. 即刻衝擊
    即刻衝擊

    衝刺、跳躍、瞬移、傳送或脫離潛行後,4 秒內對敵方英雄的下一次普攻或技能造成 10–65 額外真實傷害。

技能升級

1 技 > 3 技 > 2 技

開局三個基礎技能各 1 級,之後主 1、次 3;大絕能點就點。

單線團戰決策

開局

利用兵線讓一技穿透消耗,技能後立刻找安全目標打雙槍。三技不要固定往前交,先當作躲技能與縮短距離的工具。

中期

奪魄之鐮與C44成形後,以技能穿插雙槍,跟隨隊友控制轉火;射程增加不代表可以越過前排追人,三技保留一段撤退空間。

後期

敵方長手與控制成形後站位優先。大絕可用來先壓低前排或逼走位,真正普攻輸出時只打最近的安全目標。

配置使用

以技能穿插雙槍帶出奪魄,C44支援安全距離與擊殺後續戰;不再依賴舊磁性雷射槍清線。

何時換裝,而不是每局都換

  1. 致死宣告
    致死宣告

    敵方治療很多

    路西恩:同時提供物理穿透與重創;和多明尼克的問候、席利妲咒怨擇一,不把多件穿透裝當作預設。

  2. 守護天使
    守護天使

    敵方刺客很多

    替換狂風或無盡,增加一次復活容錯。

  3. 芮蘭颶風箭
    芮蘭颶風箭

    敵方多個近戰同時貼上來

    路西恩:敵人同時進入射程時分散普攻壓力並帶出命中特效;單一目標不保證同等收益。

標準ARAM模式倍率與來源界線

造成傷害100%
承受傷害100%
治療效果100%
護盾效果100%

標準 ARAM 最後可追溯倍率:近期官方未列路西恩標準 ARAM 專屬百分比修正,本站維持 100%/100%。6.0d 提高成長攻擊並改善三技前中期冷卻;7.2b 同時增強磁性雷射槍與多明尼克的問候攻擊力。 本輪核對至7.3e,未以符文大亂鬥倍率覆蓋;官方未提供本英雄完整新版倍率總表,若遊戲內不同以當局模式增益為準。

符文大亂鬥 7.3f獨立策略

展開分類與條件式配裝(不套用到標準ARAM)

143位英雄的打法與路線條件複核;既有單卡分級與相容表保留其原有版本,不宣稱全部英雄×全部卡片重新實測或重評。

路西恩靠技能後雙槍被動與三技能刷新不斷位移輸出;普攻與技能是核心,身法、暴擊與單人強者能強化雙槍循環與大絕收尾。

技能接雙槍能快速完成短換血;射程短,滑步交進攻後容易被控制,不能一直站樁換射。 增幅先補本套缺少的進場、生存或輸出條件,再看上限;未取得卡面要求的觸發方式就不為它換掉核心。

7.3f:祕術拳擊每次普攻減冷卻提高到0.8秒;連鎖反應冷卻延長到25秒。隱霧反擊、流轉碎礫、移山者削弱;選擇時先看自身能否觸發,不把增幅改動套到標準ARAM。

增幅改變什麼,才需要換裝?

普攻

核心

每次技能後都會觸發雙槍被動,高頻普攻增幅能穩定吃滿。

技能

核心

技能本身負責啟動被動與刷新三技能,技能循環和普攻同等重要。

身法

高適配

三技能冷卻會被雙槍縮短,能頻繁觸發位移型增幅。

暴擊

高適配

目前出裝建立高暴擊率,暴擊卡能直接提高雙槍與持續輸出。

單人強者

高適配

秘術拳擊、二進位之星可形成普攻縮技能、技能加攻速的完整循環。

疾風回音

適配

攻速、射程與多次普攻能進一步提高技能後雙槍的壓力。

雙槍暴擊

普攻/技能/暴擊增幅多

奪魄與磁性雷射槍支撐雙槍循環,再用多明尼克、狂風與無盡提高爆發。 本路線已同步7.3c的一般裝備;增幅專屬替換另依抽卡決定。

  1. 奪魄之鐮
    奪魄之鐮

    路西恩的短射程/技能穿插雙槍型暴擊射手配置,以這格維持原本的功能分工。 7.3d 物攻 50→55,技能穿插普攻的路線收益提高。

  2. 海克斯光學C44
    海克斯光學C44

    路西恩:以距離增傷與參與擊殺後的短時間增程支援射手團戰;未觸發擊殺條件前不假設已增加射程。

  3. 無盡之刃
    無盡之刃

    路西恩:強化已成形暴擊路線;需要與暴擊來源配合,不將本裝當成攻速或續航裝。

  4. 多明尼克的問候
    多明尼克的問候

    路西恩:處理物防前排的暴擊穿透格;需要重創時以致死宣告取代,而不是兩件一起購買。

  5. 嗜血者
    嗜血者

    路西恩:以物攻與普攻吸血改善持續對拼;不是暴擊裝,也不把普攻吸血描述為所有技能都能同額吸血。

  1. 狂戰士護脛
    狂戰士護脛

    攻速讓技能後雙槍與持續輸出更順。

  2. 槍銅護脛
    槍銅護脛

    路西恩:升級普攻鞋線,補攻速、普攻吸血與接戰移速;依輸出窗口安排,不和第二雙鞋同時裝備。

安全機動

敵方突進強

加入守護天使,提高三技能調位失誤後的容錯。

  1. 奪魄之鐮
    奪魄之鐮

    暴擊、攻擊與技能循環都適合頻繁施法的路西恩。 7.3d 物攻 50→55,技能穿插普攻的路線收益提高。

  2. 衝擊火炮
    衝擊火炮

    路西恩:充能攻擊提供一次延伸射程的接觸機會;不提供舊磁性雷射槍的連鎖清線,也不是永久增程。

  3. 多明尼克的問候
    多明尼克的問候

    路西恩:處理物防前排的暴擊穿透格;需要重創時以致死宣告取代,而不是兩件一起購買。

  4. 無盡之刃
    無盡之刃

    路西恩:強化已成形暴擊路線;需要與暴擊來源配合,不將本裝當成攻速或續航裝。

  5. 守護天使
    守護天使

    敵方刺客很多

    替換狂風或無盡,增加一次復活容錯。

  1. 狂戰士護脛
    狂戰士護脛

    攻速讓技能後雙槍與持續輸出更順。

  2. 槍銅護脛
    槍銅護脛

    路西恩:升級普攻鞋線,補攻速、普攻吸血與接戰移速;依輸出窗口安排,不和第二雙鞋同時裝備。

分類與單卡評級是本站條件式建議。新卡完整效果未核實時不補造數值;當局抽到的卡片會改變優先順序。

開啟符文大亂鬥分類篩選 · 查看增幅卡庫與官方異動

資料來源與編輯範圍

本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。

攻略與原始資料有不同性質:Tier、出裝順序與團戰取捨由本站整理;官方公告只用於確認改動。編輯原則 · 回報錯誤