起手組件
禁忌之像禁忌之像直接提供護盾/治療向屬性與技能循環,適合一開始就走團隊功能。

校正至 7.3f · 2026-11-13。Tier與配置是本站的模式策略判斷,不是官方勝率排名。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。
單線五人戰重視消耗、清兵、開戰或保排;側線壓力與野區入侵優勢不直接計分,回血也不能假設抵銷全部消耗。
帝王命令 → 和諧回音:前者提供控制後讓隊友接續輸出,後者補持續治療/護盾循環。以這條路線的輸出距離打團,死亡回補時再決定後續防護;沒有回城購物可補救每次換血。
艾莉:消耗與對友保護共享艾莉往返時間,不能同時預支兩邊收益。其餘選用附魔之帶、卓越、燒灼、甦醒,依本頁輸出方式與生存需求配套。
閃現+虛弱。保留位移/保命用途,避免為一輪消耗同時用掉全部防護。標準ARAM不套用打野重擊收益。
1 技 > 3 技 > 2 技。ARAM 開局三個基礎技能各點 1 級,之後主升 1 技、次升 3 技;大絕能點就點。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。 標準ARAM倍率沿用既有記錄;賽勒斯倍率仍未確認。
起手組件 → 一階鞋或首件核心(依壓力調整)→ 核心成裝 → 鞋子升級 → 情境後續裝。五件成裝加一雙鞋;鞋子兩張圖表示升級前後,不是同時購買兩雙。

禁忌之像直接提供護盾/治療向屬性與技能循環,適合一開始就走團隊功能。

一技與大絕都能穩定觸發帝王命令,讓隊友跟進時得到額外爆發。

卡瑪:把治療或護盾效果延伸給低血量隊友;7.3後不再以舊版移動蓄能來解釋觸發。

護盾隊友時同時強化法系輸出與技能循環,隊伍有多 AP 時價值特別高。

隊內有射手或普攻核心時,用群盾一次讓多人吃到熾灼魔器增益。

敵方控制多時主動解控能直接救回主力輸出,後期功能性高於單純堆 AP。

前期技能加速讓真言循環更快,也提高群盾與控制頻率。

卡瑪:愛歐尼亞之靴升級,為反覆施法與支援帶來循環收益;不是所有英雄的固定首選。

調整大絕與二技連線位置,也是被強開時最可靠的脫身手段。

敵方刺客或鬥士進場時壓低爆發,配強化三技很容易把第一波扛過去。

艾莉:消耗與對友保護共享艾莉往返時間,不能同時預支兩邊收益。

技能或強化普攻命中敵方英雄時,永久增加 30 最大魔力,最多增加 300。

等級 1:獲得 5 技能加速。等級 5:再獲得 5 技能加速。

技能對敵方英雄造成傷害時使其燃燒,1 秒後造成 21–49 額外魔法傷害(隨等級)。

治療與賦予護盾效果增加 5%。
1 技 > 3 技 > 2 技
ARAM 開局三個基礎技能各點 1 級,之後主升 1 技、次升 3 技;大絕能點就點。
真言優先拿來強化 1 技消耗,不必為了二技定身走到太前面。當敵方有明確強開角度時,提前把真言留給 3 技,群盾與加速常比多打一發傷害更重要。
帝王命令與回音成形後,站在隊伍中後排持續用 1 技壓窄口。敵人衝進來時先強化 3 技讓全隊拉開,再用大絕與 2 技把追擊者留住。
每次團戰前先判斷真言用途。己方缺先手就用大絕拉陣型、接強化 1 技;己方已有開戰手則保留強化 3 技,讓核心輸出能多站幾秒通常更容易贏。

水仙三叉戟能提高處理大量護盾陣容的效率。
敵方護盾很多

一技與大絕都能快速把重創掛到多人。
敵方治療很多

女妖面紗讓卡瑪更安全地站在前方給盾與找大絕角度。
敵方遠程控制很強
標準 ARAM 最後可追溯倍率:7.2a/7.2b 官方近期 ARAM 調整未列出卡瑪新的模式百分比變更,本版依一般 100% 基準呈現。 本輪核對至7.3e,未以符文大亂鬥倍率覆蓋;官方未提供本英雄完整新版倍率總表,若遊戲內不同以當局模式增益為準。
143位英雄的打法與路線條件複核;既有單卡分級與相容表保留其原有版本,不宣稱全部英雄×全部卡片重新實測或重評。
卡瑪能同時提供消耗、護盾、加速與控制;復原與流水回音是最直接的核心,再用技能、護盾與控場增幅放大團隊功能。
消耗、護盾與加速讓線權和支援兼備;持續輸出和前排能力有限,需要明確保護對象。 增幅先補本套缺少的進場、生存或輸出條件,再看上限;未取得卡面要求的觸發方式就不為它換掉核心。
7.3f:祕術拳擊每次普攻減冷卻提高到0.8秒;連鎖反應冷卻延長到25秒。隱霧反擊、流轉碎礫、移山者削弱;選擇時先看自身能否觸發,不把增幅改動套到標準ARAM。
核心
三技護盾能高頻觸發復原增幅,強化後可同時保護多名隊友。
核心
治療護盾系列能把卡瑪的護盾轉成更多傷害、加速與群體續航。
高適配
三技是穩定護盾來源,護盾免控與護盾觸發效果都容易發揮。
高適配
一技消耗與二技控制能持續命中,技能循環收益很高。
適配
二技束縛與強化技能能利用控制增幅,但觸發頻率低於純控場坦克。
適配
三技本身提供跑速,能進一步放大團隊拉扯與自身機動。
抽到復原、流水回音或護盾增幅
以帝王命令與治療護盾裝放大三技,讓增幅觸發更密集。 本路線已同步7.3c的一般裝備;增幅專屬替換另依抽卡決定。

一技與大絕都能穩定觸發帝王命令,讓隊友跟進時得到額外爆發。

卡瑪:把治療或護盾效果延伸給低血量隊友;7.3後不再以舊版移動蓄能來解釋觸發。

護盾隊友時同時強化法系輸出與技能循環,隊伍有多 AP 時價值特別高。

隊內有射手或普攻核心時,用群盾一次讓多人吃到熾灼魔器增益。

敵方控制多時主動解控能直接救回主力輸出,後期功能性高於單純堆 AP。

前期技能加速讓真言循環更快,也提高群盾與控制頻率。

卡瑪:愛歐尼亞之靴升級,為反覆施法與支援帶來循環收益;不是所有英雄的固定首選。
抽到技能、控場或傷害型增幅
保留支援核心並視對局補破盾/重創,讓一技消耗更有壓力。

一技與大絕都能穩定觸發帝王命令,讓隊友跟進時得到額外爆發。

卡瑪:把治療或護盾效果延伸給低血量隊友;7.3後不再以舊版移動蓄能來解釋觸發。

水仙三叉戟能提高處理大量護盾陣容的效率。
敵方護盾很多

一技與大絕都能快速把重創掛到多人。
敵方治療很多

護盾隊友時同時強化法系輸出與技能循環,隊伍有多 AP 時價值特別高。

前期技能加速讓真言循環更快,也提高群盾與控制頻率。

卡瑪:愛歐尼亞之靴升級,為反覆施法與支援帶來循環收益;不是所有英雄的固定首選。
分類與單卡評級是本站條件式建議。新卡完整效果未核實時不補造數值;當局抽到的卡片會改變優先順序。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。