起手組件
紅水晶近戰進場型英雄前期先補生命更穩。

校正至 7.3f · 2026-11-13。Tier與配置是本站的模式策略判斷,不是官方勝率排名。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。
單線五人戰重視消耗、清兵、開戰或保排;側線壓力與野區入侵優勢不直接計分,回血也不能假設抵銷全部消耗。
星蝕 → 黑色切割者:前者提供短換血後的續戰與傷害,後者補多次物理傷害配合團隊處理物防。以這條路線的輸出距離打團,死亡回補時再決定後續防護;沒有回城購物可補救每次換血。
征服者:以獨立技能與普攻累積長戰收益;短打一輪就撤退時通常無法吃滿。其餘選用巨像勇氣、回春、堅毅、即刻衝擊,依本頁輸出方式與生存需求配套。
閃現+雪球戰車。雪球提供接近機會,命中後仍要確認隊友距離,不必每球都進。標準ARAM不套用打野重擊收益。
1 技 > 3 技 > 2 技。ARAM 開局三個基礎技能各點 1 級,之後主升 1 技、次升 3 技;大絕能點就點。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。 標準ARAM倍率沿用既有記錄;賽勒斯倍率仍未確認。
起手組件 → 一階鞋或首件核心(依壓力調整)→ 核心成裝 → 鞋子升級 → 情境後續裝。五件成裝加一雙鞋;鞋子兩張圖表示升級前後,不是同時購買兩雙。

近戰進場型英雄前期先補生命更穩。

技能與普攻交錯很容易觸發,護盾讓短換血更安全。

多段技能快速疊減甲,生命與技能加速也很適合她。

安比薩:物理技能路線的穿透與條件緩速;不再附帶舊版重創,治療壓力需要另外安排重創來源。

安比薩:降低物理爆發的立即壓力並獎勵參與擊殺;7.3a價格提高,不能忽略先做便宜防禦組件的時機。

後期深入後排後提供第二條命。

對物理與普攻陣容提高第一輪生存。

安比薩:鍍板鋼蓋升級,針對普攻及物理傷害;不把物理護盾當作魔法傷害防護。

保留最可靠的進退與關鍵技能銜接;雪球戰車進場後仍可用閃現修正位置。
雪球命中後可等待隊友跟上再進場,讓近戰英雄在單線拉扯中擁有穩定的接戰與追擊角度。

征服者:以獨立技能與普攻累積長戰收益;短打一輪就撤退時通常無法吃滿。

硬控場敵方英雄時獲得護盾,持續 3 秒。

每 5 秒回復 5 生命。

獲得 10% 韌性。

衝刺、跳躍、瞬移、傳送或脫離潛行後,4 秒內對敵方英雄的下一次普攻或技能造成 10–65 額外真實傷害。
1 技 > 3 技 > 2 技
ARAM 開局三個基礎技能各點 1 級,之後主升 1 技、次升 3 技;大絕能點就點。
先用 1 技外圈與被動普攻短換血,不要沒有退路時連續位移往前。
星蝕+黑切後開始能打長團。大絕優先抓落單後排或已交位移的核心,落地後技能與普攻一定要交錯。
7.2b 後大絕減傷下降,最好第二進場。抓到後排後若無法秒殺,不要硬追過整隊,利用被動位移回到隊友附近。

敵方爆發很高
可替換席利妲或守護天使,提高進場護盾與韌性。

敵方護盾很多
可替換一件穿透裝,快速削弱護盾。

敵方治療很高
安比薩:同時提供物理穿透與重創;和多明尼克的問候、席利妲咒怨擇一,不把多件穿透裝當作預設。
標準 ARAM 最後可追溯倍率:6.0b:ARAM 安比薩輸出 100%→110%、承傷 100%→90%;6.1c 明確 AAA ARAM & ARAM 承傷 90%→85%。7.2a 的 AAA ARAM 85%→90% 未標註同步標準 ARAM,因此本站不套用。 本輪核對至7.3e,未以符文大亂鬥倍率覆蓋;官方未提供本英雄完整新版倍率總表,若遊戲內不同以當局模式增益為準。
143位英雄的打法與路線條件複核;既有單卡分級與相容表保留其原有版本,不宣稱全部英雄×全部卡片重新實測或重評。
安比薩每次施放技能後都能以被動位移接強化普攻,形成高頻進退場;技能與身法是核心,迷霧、普攻與護盾類能放大她的連段與近身生存。
技能後位移與普攻穿插提供追擊和換血;能量、落點與控制空窗限制連續進場。 增幅先補本套缺少的進場、生存或輸出條件,再看上限;未取得卡面要求的觸發方式就不為它換掉核心。
7.3f:祕術拳擊每次普攻減冷卻提高到0.8秒;連鎖反應冷卻延長到25秒。隱霧反擊、流轉碎礫、移山者削弱;選擇時先看自身能否觸發,不把增幅改動套到標準ARAM。
核心
一、二、三技能與大絕都會帶動被動節奏,技能循環就是整套輸出的核心。
核心
幾乎每個技能後都能接被動位移,是身法增幅觸發頻率極高的英雄。
高適配
衝刺後的穿透、防禦與追加傷害可以在連段中反覆觸發。
高適配
每次位移後的強化普攻都很重要,技能後普攻型增幅非常契合。
適配
二技能可提供護盾,護盾真傷與免控效果能提高近身反打。
適配
二進位之星、施放大絕無敵與保命類單卡能進一步強化技能普攻循環。
身法/普攻/迷霧增幅多
星蝕與黑切提高連段傷害,席利妲與死亡之舞讓位移後的持續作戰更穩。 本路線已同步7.3c的一般裝備;增幅專屬替換另依抽卡決定。

技能與普攻交錯很容易觸發,護盾讓短換血更安全。

多段技能快速疊減甲,生命與技能加速也很適合她。

安比薩:物理技能路線的穿透與條件緩速;不再附帶舊版重創,治療壓力需要另外安排重創來源。

安比薩:降低物理爆發的立即壓力並獎勵參與擊殺;7.3a價格提高,不能忽略先做便宜防禦組件的時機。

後期深入後排後提供第二條命。

對物理與普攻陣容提高第一輪生存。

安比薩:鍍板鋼蓋升級,針對普攻及物理傷害;不把物理護盾當作魔法傷害防護。
需要更穩大絕進場
加入史特拉克手套,提高抓到後排後吃控制與反打的容錯。

技能與普攻交錯很容易觸發,護盾讓短換血更安全。

多段技能快速疊減甲,生命與技能加速也很適合她。

安比薩:降低物理爆發的立即壓力並獎勵參與擊殺;7.3a價格提高,不能忽略先做便宜防禦組件的時機。

敵方爆發很高
可替換席利妲或守護天使,提高進場護盾與韌性。

後期深入後排後提供第二條命。

對物理與普攻陣容提高第一輪生存。

安比薩:鍍板鋼蓋升級,針對普攻及物理傷害;不把物理護盾當作魔法傷害防護。
分類與單卡評級是本站條件式建議。新卡完整效果未核實時不補造數值;當局抽到的卡片會改變優先順序。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。